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修正因子

  • RSA算法是第一个能同时用于加密和数字签名的算法

    RSA算法是第一个能同时用于加密和数字签名的算法,也易于理解和操作。 RSA是被研究得最广泛的公钥算法,从提出到现在已近二十年,经历了各种攻击的考验,逐渐为人们接受,普遍认为是目前最优秀的公钥方案之一。RSA的安全性依赖于大数的因子分解,但并没有从理论上证明破译RSA的难度与大数分解难度等价。即RSA的重大缺陷是无法从理论上把握它的保密性能如何,而且密码学界多数人士倾向于因子分解不是NPC问题。RSA的缺点主要有:A)产生密钥很麻烦,受到素数产生技术的限制,因而难以做到一次一密。B)分组长度太大,为保证安全性,n 至少也要 600 bits以上,使运算代价很高,尤其是速度较慢,较对称密码算法慢几个数量级;且随着大数分解技术的发展,这个长度还在增加,不利于数据格式的标准化。目前,SET(Secure Electronic Transaction)协议中要求CA采用2048比特长的密钥,其他实体使用1024比特的密钥。   这种算法1978年就出现了,它是第一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法。它易于理解和操作,也很流行。算法的名字以发明者的名字命名:Ron Rivest, AdiShamir 和Leonard Adleman。但RSA的安全性一直未能得到理论上的证明。

    标签: RSA 算法 加密 数字签名

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:蠢蠢66

  • 模拟QPSK发射和接受的一个程序

    模拟QPSK发射和接受的一个程序,带I-Q修正,对于理解QPSK有很好的作用

    标签: QPSK 模拟 发射 程序

    上传时间: 2017-07-12

    上传用户:tianyi223

  • 3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。

    标签: LaMothe Andr 3D游戏 编程

    上传时间: 2014-02-25

    上传用户:lhc9102

  • 实时统计出pc蛋蛋的幸运28开奖数据

    实时统计出pc蛋蛋的幸运28开奖数据,和走势图,余数走势,增加了余数工具,尾数走势等该版本修正了多次对pc蛋蛋服务器读取的bug,改为每5分钟读取一次

    标签: 数据

    上传时间: 2013-11-25

    上传用户:qazxsw

  • Delphi实现的飞信源码

    Delphi实现的飞信源码,修正错误,可运行

    标签: Delphi 飞信 源码

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:VRMMO

  • 多文件上传组件 temp.html 上传调用实例 update_.swf 上传FLASH文件 update.asp 接收示例 ASP版 update.php 接收示例 ph

    多文件上传组件 temp.html 上传调用实例 update_.swf 上传FLASH文件 update.asp 接收示例 ASP版 update.php 接收示例 php版 详情访问 http://www.access2008.cn/update/ -------------------- 历史更新 -------------------- 1.0.5 bate 版 修正了自动滚动显示正在上传的文件列表 在组件右下角增加了上传文件总数信息 1.0.4 bate 版 添加了对等待上传文件最大个数控制,参数为 fileNum 添加了上传数据总量控制,参数为 UpSize,本地判断用户可传输的流量,最大限度的节省了服务器流量浪费 版

    标签: update FLASH temp html

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:wpt

  • 摘要:对基于弹载IMU/C:PS组合导航系统的动基座对准问题进行了研究与仿真 首先

    摘要:对基于弹载IMU/C:PS组合导航系统的动基座对准问题进行了研究与仿真 首先,分析了弹载IMU与GI S的系统误差,建 立获得了其系统误差模型 然后,利用卡尔曼滤波技术,设计了弹载IMU/UPS组合导航系统的动基座对准算法 仿真结果表明,在初 始误差较大的情况下,经过36。秒的动基座对准,IMU的姿态角误差可降至10个角秒,同时位置和速度误差也得到了有效修正,从而 证明该动基座对准算法是行之有效的 关} i}惯性测量装} <IMU)。全球定位系统<GPS) 动基座对准 卡尔曼滤波

    标签: IMU 组合导航 基座

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:yepeng139

  • 在对一些变步长LMS算法分析的基础上

    在对一些变步长LMS算法分析的基础上,提出了步长因子 (n)与误差信号e(n)之间一种新的非线性函数关系

    标签: LMS 算法分析

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:LIKE

  • 实现了蚁群算法求解TSP问题。注释详细 function[R_best,L_best,L_ave,Shortest_Route,Shortest_Length]=ACATSP(C,NC_max,m,

    实现了蚁群算法求解TSP问题。注释详细 function[R_best,L_best,L_ave,Shortest_Route,Shortest_Length]=ACATSP(C,NC_max,m,Alpha,Beta,Rho,Q) ------------------------------------------------------------------------- 主要符号说明 C n个城市的坐标,n×2的矩阵 NC_max最大迭代次数 m蚂蚁个数 Alpha表征信息素重要程度的参数 Beta表征启发式因子重要程度的参数 Rho信息素蒸发系数 Q信息素增加强度系数 R_best各代最佳路线 L_best各代最佳路线的长度 =========================================================================

    标签: Shortest_Length Shortest_Route function R_best

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:lunshaomo

  • tsp问题的群蚁算法实现

    tsp问题的群蚁算法实现,其中c为测试矩阵,代表各点的相对坐标,NC_max 最大迭代次数 ,m蚂蚁个数,Alpha 表征信息素重要程度的参数,Beta 表征启发式因子重要程度的参数,Rho 信息素蒸发系数,Q 信息素增加强度系数,R_best 各代最佳路线,L_best 各代最佳路线的长度,运行后得到最佳路线和收敛曲线

    标签: tsp 算法

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:ippler8