热门专题
更多-
NEW 61.GeometryServiceTaskDemo,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
适用于iOS小游戏开发的实战代码示例,基于GeometryService实现任务逻辑与图形计算,已通过多个项目验证,可直接集成到实际项目中提升开发效率。
-
NEW 62.glyphish-icons,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
涵盖iOS小游戏开发的完整技术栈,包含图标资源与源码实现,适合进阶开发者参考与实践。
-
NEW 54.CurrentAddress,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
从基础到实战,逐步解析iOS小游戏开发流程。通过真实项目源码,掌握当前地址功能实现与游戏逻辑设计,适合进阶开发者参考学习。
-
NEW 60.GeoCommunicator v1.1 11-26-2010,IOS小游戏开发源码
难得一见的GeoCommunicator v1.1完整源码,涵盖iOS小游戏开发核心逻辑与实现方式,适合深入研究移动应用架构与交互设计。
-
NEW 59.GeocodingDemo,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
整合Geocoding功能与iOS游戏开发的实战示例,涵盖地图定位、界面交互及核心逻辑实现,适合深入理解位置服务在移动端的应用。
-
NEW 67.GraphicsDemo,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
从基础界面搭建到图形渲染,逐步解析iOS小游戏开发全流程。通过实际代码演示,掌握核心动画与交互实现技巧,适合进阶开发者参考实践。
-
NEW 58.FindTaskDemo,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
适用于iOS小游戏开发的实战案例,提供完整项目结构与核心逻辑实现,适合快速上手和功能扩展。包含任务查找类游戏机制,便于理解交互设计与动画实现。
-
NEW 56.DT,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
一套iOS平台小游戏开发源码,包含完整项目结构和核心逻辑实现,适合学习和二次开发。涵盖UI交互、动画效果及游戏机制设计,适用于Swift语言开发者参考使用。
-
NEW 57.FeatureLayerEditingSample,IOS小游戏开发源码
涵盖iOS平台小游戏开发的完整技术栈,包含FeatureLayerEditingSample源码实现,适合深入理解游戏逻辑与界面交互设计。
-
NEW 51.ArcGIS,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
从零开始构建ArcGIS与iOS结合的小游戏开发教程,涵盖地图集成、交互设计与性能优化,适合希望掌握地理信息应用开发的开发者。
-
NEW 55.CustomTiledLayerSample,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
基于iOS平台的自定义瓦片图层实现示例,采用Swift语言与Core Graphics框架,展示高效地图渲染与游戏场景构建技术。适用于游戏开发中的地图系统设计与性能优化。
-
NEW 52.AsynchronousGPSample,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
iOS小游戏开发实战源码,采用异步处理机制提升性能,适合直接集成到实际项目中。代码结构清晰,适用于游戏开发与多线程优化场景。
-
NEW 47.使用火狐sqlite Manager管理数据库的例子 Untitled
帮助开发者快速上手使用SQLite Manager管理数据库,适用于iOS小游戏开发场景,提升数据操作效率,掌握核心数据库管理技巧。
-
NEW 53.ClosestFacilitySample,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
iOS小游戏开发实战源码,包含完整路径规划与场景交互逻辑,可直接用于生产环境的移动应用开发,适用于地图类游戏或位置服务功能实现。
-
NEW 48.通过OpenGL加载图像 DrawPixels,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
难得一见的OpenGL图像加载完整实现,包含DrawPixels技术细节与iOS小游戏开发源码,适合深入理解图形渲染与移动端游戏开发。
-
NEW 50.ArcGIS API For iOS Sample 20110830,IOS小游戏开发源码
帮助开发者快速上手ArcGIS API for iOS,通过真实游戏场景示例掌握地图集成与交互逻辑。适合希望提升iOS地图应用开发能力的开发者。
-
NEW 49.通过OpenGL加载图像 DrawPixels2,IOS小游戏开发源码,感兴趣的可以下载看看。
难得一见的iOS游戏开发完整源码,聚焦OpenGL图像加载与DrawPixels2技术实现,适合深入理解图形渲染与移动端游戏开发。技术细节清晰,可直接用于项目参考。
-
NEW 十招搞定高频电路布线
帮助工程师快速掌握高频电路布线技巧,解析设计中常见错误与优化方法,提升信号完整性与系统稳定性。
-
NEW usrp-n210原理图
基于Xilinx Spartan-3ADSP的USRP N210原理图,适用于软件无线电系统设计与开发,经过多个实际项目验证,可直接用于生产环境的硬件参考设计。
-
NEW 46.全国省市区 数据库 sqlite的,省、市、区都有,IOS小游戏开发源码
想要快速实现地区数据管理与iOS小游戏开发?本资源提供完整的省市区SQLite数据库,适配游戏开发需求,提升数据处理效率。
-
汽车理论第六版
汽车理论第六版清华大学余志生 主编
-
GJB8118-2013军用电子元器件分类与代码
GJB8118-2013军用电子元器件分类与代码
-
北大青鸟11s编程软件V4.0版本
北大青鸟11S消防主机点位注释、逻辑编程。
-
IPC-A-610H CN 2020 电子组件的可接受性国际验收标准
IPC-A-610H 2020 CN 中文版: 电子组件的可接受性IPC-A-610H是电子行业广泛采用的电子组件验收标准。IPC-A-610H标准中包含了本文件的一般更新内容,介
-
FOC电机控制教材:零基础入门无刷直流电机矢量控制技术 上官致远
FOC电机矢量控制技术,svpwm控制方法讲解
-
电工学_第七版_上册(高等教育出版社_秦曾煌版)
电工学_第七版_上册(高等教育出版社_秦曾煌版)
-
Engineering Equation Solver(EES)
Engineering Equation Solver(EES),工程方程求解器,内含使用教程
-
CCS2.2 C5000.rar
CSS是一个完整的DSP集成开发环境,包括编辑、编译、汇编、链接、软件模拟、调试等软件,是目前使用最广泛的DSP开发软件之一。该版本适用于TI C5000系列。
-
广西负控规约2008
适用于广西地区电力系统通信开发,支持负荷管理终端、低压集抄及配变监测终端的上行数据交互,符合广西电网公司标准规约,便于实现设备数据采集与远程控制。
-
HMC5883校准方法
想要快速掌握HMC5883磁力计校准?本资源提供C/C++代码实现,详细解析磁场传感器的校准算法,帮助解决磁偏角误差问题,提升导航精度。
-
Sodera操作指导文档
适用于Sodera系统部署与日常运维的实用指南,涵盖核心功能操作流程及常见问题处理方法,帮助技术人员快速上手并提升使用效率。
-
SX1272 LoRa Calculator
基于SX127x芯片系列的参数计算工具,采用精准射频算法模型,支持链路预算、传输距离及功耗等关键参数的高效推算,适用于LoRa通信系统设计与优化。
-
camera algorithms
帮助开发者快速掌握相机算法核心原理,包括曝光时间、自动对焦、自动白平衡等关键技术,提升图像处理能力与系统优化水平。
-
CCS3.3快速入门
针对TI2812和28335的工程开发,提供CCS3.3环境下的快速上手指南,包含新建工程、配置调试等实用操作步骤,适用于实际项目开发中的快速搭建与调试。
-
Android平台上的物流信息查询软件设计及应用
帮助开发者快速上手Android平台下的物流信息查询功能开发,掌握实时数据获取与界面交互设计核心技巧,提升应用响应效率与用户体验。
-
阀厅智能巡检机器人系统的红外成像设备定位
帮助工程师快速掌握阀厅智能巡检机器人系统中红外成像设备的定位方法,提升设备检测效率与准确性。适用于工业自动化与智能运维领域,深入解析核心技术实现路径。
-
DSP平台下ARINC429总线的驱动设计
涵盖DSP平台下ARINC429总线驱动设计的完整技术栈,从协议解析到硬件实现,提供可复用的开发思路与关键代码示例
-
复杂背景下猝发信号的捕获算法
难得一见的复杂背景下猝发信号捕获算法完整资料,涵盖多场景下的检测与识别技术,适合通信与雷达系统研发人员深入研究。
-
基于Modbus_TCP协议的塔式起重机无线监控系统
采用Modbus_TCP协议实现塔式起重机远程数据采集与实时监控,支持稳定可靠的工业通信架构。系统具备高效数据传输与设备状态可视化能力,适用于智能工地环境。
-
基于FPGA的中值滤波系统设计及仿真测试
帮助开发者快速掌握基于FPGA的中值滤波系统设计方法,结合仿真测试提升实际应用能力,适用于图像处理与嵌入式系统开发场景。
-
基于OSG的城市三维综合网管可视化系统研究
涵盖基于OSG构建城市三维综合网管可视化系统的完整技术栈,从核心算法到实际应用均有深入解析,适合从事GIS与三维可视化开发的工程师参考。
-
基于参量阵的MFSK水声通信技术研究
帮助通信工程师深入理解参量阵在MFSK水声通信中的应用,掌握提升水下数据传输效率的核心技术。
-
基于Unity3D的室内漫游系统
基于Unity3D引擎构建的室内漫游系统,采用实时渲染与物理引擎结合技术,实现高精度场景交互与流畅移动体验。支持多平台部署,适用于虚拟展示与建筑可视化应用。
-
基于单片机的不规则物体比重测试仪的设计
从硬件选型到程序实现,循序渐进讲解基于单片机的不规则物体比重测试仪设计过程。涵盖传感器接入、数据采集与处理等核心环节,适合嵌入式开发入门与实践者参考。
-
基于开放云存储协议的云存储系统性能评测方法研究
难得一见的云存储系统性能评测方法研究资料,聚焦开放云存储协议的实际应用与评估体系,涵盖关键指标与测试框架,为技术优化提供深度参考。
-
适用于不同等效阻抗的并联逆变器环流抑制方法研究
聚焦并联逆变器在不同等效阻抗下的环流问题,深入分析抑制策略与实现方式,涵盖控制算法、系统建模及工程应用,为电力电子设计提供关键参考。
-
实时互联网信息过滤系统的设计及实现研究
基于实际项目验证的实时信息过滤系统设计,涵盖高效数据处理与多源信息整合方案,适用于网络安全与内容管理场景。提供可复用的架构模型和算法实现思路。
-
标准的CMUX协议文档,对虚拟1对多机通讯很有帮助-gsm cmux
循序渐进讲解CMUX协议,帮助理解虚拟1对多设备通信机制,适合深入掌握GSM模块间的高效数据传输技术。