Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
上传时间: 2014-01-08
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基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例
上传时间: 2013-12-18
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一个小游戏,也是个很搞笑的东西,这个是我地一次写的C++程序
标签: 小游戏
上传时间: 2013-12-29
上传用户:SimonQQ
该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计,重点介绍了利用direct3D技术开发三维游戏的有关技术和方法。
上传时间: 2016-01-16
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大富翁手机游戏,用J2ME编写的一个程序。
标签: 手机游戏
上传时间: 2014-07-25
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一个实现双人玩的圈叉游戏,要求一个在服务器端玩,另一个在客户端玩。程序可以判断输赢,并给出相应的信息。绝对源码
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上传时间: 2014-09-02
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/*有一定数量total的扑克牌,现在两个人甲乙用这些扑克牌玩一个游戏,两人轮流从 扑克牌中为放回地拿出几张扑克牌,每次最多拿max张,怎样拿才能保证第一个拿牌 的人获胜,本程序提供了一种方法,程序默认甲是第一个拿牌的人*/
标签: total
上传时间: 2016-02-15
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设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断出来哪方赢.
标签: 程序
上传时间: 2016-02-22
上传用户:黄华强
java编写的小应用程序,是一个击落UFO的小游戏,已经编译运行过
上传时间: 2014-11-26
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这是由java编写的小应用程序,是一个俄罗斯方块游戏
上传时间: 2016-02-26
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