虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

游戏程序

  • 一个小游戏

    一个小游戏,也是个很搞笑的东西,这个是我地一次写的C++程序

    标签: 小游戏

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:SimonQQ

  • 该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计

    该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计,重点介绍了利用direct3D技术开发三维游戏的有关技术和方法。

    标签: directx 9.0 交互式 三维图形

    上传时间: 2016-01-16

    上传用户:yepeng139

  • 大富翁手机游戏

    大富翁手机游戏,用J2ME编写的一个程序。

    标签: 手机游戏

    上传时间: 2014-07-25

    上传用户:笨小孩

  • 一个实现双人玩的圈叉游戏

    一个实现双人玩的圈叉游戏,要求一个在服务器端玩,另一个在客户端玩。程序可以判断输赢,并给出相应的信息。绝对源码

    标签:

    上传时间: 2014-09-02

    上传用户:731140412

  • /*有一定数量total的扑克牌,现在两个人甲乙用这些扑克牌玩一个游戏

    /*有一定数量total的扑克牌,现在两个人甲乙用这些扑克牌玩一个游戏,两人轮流从 扑克牌中为放回地拿出几张扑克牌,每次最多拿max张,怎样拿才能保证第一个拿牌 的人获胜,本程序提供了一种方法,程序默认甲是第一个拿牌的人*/

    标签: total

    上传时间: 2016-02-15

    上传用户:tzl1975

  • 设计题目:设计一个跳棋程序

    设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断出来哪方赢.

    标签: 程序

    上传时间: 2016-02-22

    上传用户:黄华强

  • java编写的小应用程序

    java编写的小应用程序,是一个击落UFO的小游戏,已经编译运行过

    标签: java 编写 应用程序

    上传时间: 2014-11-26

    上传用户:tb_6877751

  • 这是由java编写的小应用程序

    这是由java编写的小应用程序,是一个俄罗斯方块游戏

    标签: java 编写 应用程序

    上传时间: 2016-02-26

    上传用户:ruan2570406

  • 模拟Monty Hall 猜谜游戏

    模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会,这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式:  维持原先的选择不变。  随机决定是维持原先的选择还是选择另一扇门(例如抛硬币作决定)。  直接选择另一扇门。 模拟程序运行时,提示用户输入其所作的决定以及用户希望玩多少次游戏。程序使用随机数产生器来决定汽车在哪扇门后面以及用户最开始选择的是哪扇门。若用户采用上述的第二种选择方式,程序随机选择是维持原决定还是换一扇门。

    标签: Monty Hall 模拟

    上传时间: 2014-03-04

    上传用户:TF2015

  • 这个五子棋人机对弈程序不是我写的

    这个五子棋人机对弈程序不是我写的,学完人工智能这门课以后,我对棋类游戏产生了浓厚的兴趣,自己也收藏了大量的棋类的源码,这个五子棋程序搜索速度超快,为什么这么快我也在研究中。。以改进我的程序,有兴趣的人也可以下载下来公共研究一下

    标签: 程序

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:koulian