在java平台上开发的五子棋小游戏,可供作课程设计程序使用,或者供初学者研究使用。程序规划完整、通俗易懂,使初学者的研究的好程序。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:gundan
在java平台上开发的扫雷小游戏,可供作课程设计程序使用,或者供初学者研究使用。程序规划完整、通俗易懂,使初学者的研究的好程序。
上传时间: 2016-06-12
上传用户:赵云兴
C51实用程序(45个) I/O、定时器、中断、看门狗、计数器、软件AD、VB串口、93c06驱动、24c02系列驱动、7219、20045、软件陷阱、串口中断、码值转换、AVR通讯、IIC、DS1302、DS1820、SPI、1602、12232、12864、T6963、1330、PC键、键盘输入法、智能化、飞机游戏、贪吃蛇、多级菜单实例等
上传时间: 2016-06-17
上传用户:hasan2015
一个小游戏,简介:在开始运行该程序时,会出现两个动画人物的脸,按任意键 后这两个脸会来回相撞5次,(在这5次期间会有相应的文字和图形输出,比如:会有旋转时针控制时间的延迟...)。完了后,会输出一行提示信息:按回车键,这两个脸会做三个逆时针360度的旋转,按ESC键,会退出该程序,按任意键,他们会再次相撞。
标签: 小游戏
上传时间: 2013-12-20
上传用户:ve3344
在Vxworks下UGL工具编写的弹球游戏,对于WORKS环境下程序的开发具有借鉴意义!
上传时间: 2016-06-20
上传用户:lo25643
与QQ游戏中的“连连看”的游戏规则基本一样,程序中可能有bug
标签:
上传时间: 2016-06-20
上传用户:helmos
利用TC3.0模仿的贪吃蛇游戏的代码,程序可以完美运行
上传时间: 2016-06-20
上传用户:许小华
Java五子棋程序 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与客户端相连接,从而实现局域网内两人互动进行五子棋游戏。整体采用BorderLayout来布局,分为toolBar, board 和statusBar三部分,分别位于NORTH、CENTER和SOUTH。其中board部分采用null的布局方式,toolbar部分采用FlowLayout的布局方式。通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。
上传时间: 2016-06-21
上传用户:mhp0114
完成游戏中的每一个类,首先就是一个MIDlet类。Gobang类继承自MIDlet类,用于连接设备的应用程序管理器(Application Manager),通过方法startApp,pauseApp,destroyApp来通知游戏的开始,暂停和销毁结束。
标签:
上传时间: 2016-06-21
上传用户:杜莹12345
HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是一个HGE引擎写的俄罗斯方块程序
上传时间: 2016-06-23
上传用户:fxf126@126.com