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游戏程序

  • 本程序选择Java语言

    本程序选择Java语言,模拟了下载五子棋游戏的常规操作。

    标签: Java 程序 语言

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:1427796291

  • 一个使用JAVA编写的五子棋游戏

    一个使用JAVA编写的五子棋游戏,程序比较简单,适合初学者

    标签: JAVA 编写

    上传时间: 2014-01-05

    上传用户:mikesering

  • 黑白棋是一种休闲娱乐的益智小游戏

    黑白棋是一种休闲娱乐的益智小游戏,在各种电子词典及手机上广为应用,设计实现这个程序,主要应用了C++中的函数调用及线形二维表的设计和面对对象的思想。应用的编辑程序Vasual C++开发工具能够充分提供各种库类和面向对象的工具,为黑白棋的设计提供了环境保证,并能够正确实现游戏。

    标签: 黑白 娱乐 小游戏

    上传时间: 2015-11-18

    上传用户:teddysha

  • 一个小游戏关于java的

    一个小游戏关于java的,希望能够给大家提供方便,我只是一个刚出道的程序员,希望能够帮上大家的忙。

    标签: java 小游戏

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:66666

  • ST的ARM7芯片完整DEMO程序。 具备点阵液晶显示器

    ST的ARM7芯片完整DEMO程序。 具备点阵液晶显示器,游戏摇杆,USB通讯,声音录放!! 进一步放入了说明文挡----使源代码更容易被理解。

    标签: ARM7 DEMO 芯片 程序

    上传时间: 2015-12-10

    上传用户:顶得柱

  • 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏

    五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,这里介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法,重点分析了搜索算法,并在传统的博弈算法在五子棋应用中进行一些改进,从而使剪枝更有效,运算性能更好。改进包括:不使用closed表;改变棋盘搜索顺序;增加记录最大棋盘信息的指针。实验证明,这几点改进对提高效率有很高帮助。

    标签: 大众

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:ainimao

  • DOJA平台赛车游戏

    DOJA平台赛车游戏,游戏性很强。适合又一定的DOJA编程基础的程序员学习

    标签: DOJA

    上传时间: 2015-12-30

    上传用户:Zxcvbnm

  • 1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序

    1.Direct X基础.doc 2.Direct 3D程序的Windows程序代码.doc 3.设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw.doc 4.设定Direct X应用程序中的Direct 3D.doc 5.Direct 3D顶点、转换和打光处理管线.doc 6.绘制 3D基本形状.doc 7.游戏杆和键盘输入.doc 8.贴图.doc 9.烟雾.doc 10.Alpha混合.doc 11.光影对映和环境对映.doc 12.屏蔽缓冲区.doc 13.加载 3D模型并让模型动作.doc 14.让Direct 3D应用程序最佳化.doc 15.整合DirectPlay.doc 16.结论.doc

    标签: Direct DirectDraw Windows

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:zmy123

  • Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0

    Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。

    标签: Direct3D DirectX 9.0 游戏编程

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:hgy9473

  • 基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展

    基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0环境下使用Direct X(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例

    标签: DirectX Visual SDK 电脑

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:wyc199288