虫虫首页|资源下载|资源专辑|精品软件
登录|注册

3d游戏

  • DirectX9 3d游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了

    DirectX9 3d游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3d游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3d游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。

    标签: DirectX9 200 3d游戏

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:nanshan

  • DirectX9 3d游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了

    DirectX9 3d游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3d游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3d游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。

    标签: DirectX9 200 3d游戏

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:yzhl1988

  • DirectX9 3d游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了

    DirectX9 3d游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3d游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3d游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。

    标签: DirectX9 200 3d游戏

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:叶山豪

  • DirectX9 3d游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了

    DirectX9 3d游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3d游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3d游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。

    标签: DirectX9 200 3d游戏

    上传时间: 2014-11-26

    上传用户:dapangxie

  • DirectX9 3d游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了

    DirectX9 3d游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3d游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3d游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。

    标签: DirectX9 200 3d游戏

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:tfyt

  • 本文本主要说明了,3d游戏中的测试问题

    本文本主要说明了,3d游戏中的测试问题,通过阅读此文章一定对你收益非浅

    标签: 测试

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:笨小孩

  • 3d游戏程序设计入门(DirectX9.0)

    3d游戏程序设计入门(DirectX9.0),是游戏入门的基础教程,包含教程和全部的源代码

    标签: DirectX 9.0 3d游戏 程序设计

    上传时间: 2016-01-30

    上传用户:xfbs821

  • 这是一个简单的3d游戏源码

    这是一个简单的3d游戏源码,c#版的,可以学习学习

    标签: 3d游戏 源码

    上传时间: 2016-02-07

    上传用户:牛津鞋

  • 这是一个简单的3d游戏源码

    这是一个简单的3d游戏源码,c#版的,可以学习学习

    标签: 3d游戏 源码

    上传时间: 2016-02-07

    上传用户:yzhl1988

  • 这是一个简单的3d游戏源码

    这是一个简单的3d游戏源码,c#版的,可以学习学习

    标签: 3d游戏 源码

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:1966640071