DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
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上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
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上传时间: 2014-11-27
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上传时间: 2014-01-26
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上传时间: 2014-12-04
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上传时间: 2013-12-22
上传用户:yzhl1988
资源简介:数值方法 (MATLAB版) (第三版) 中文版 同志们这时中文的!太有用了。
上传时间: 2015-11-12
上传用户:vodssv
资源简介:vc6开发宝典 第一部分 基础篇 第二部分 应用篇MFC编程 第三部分 资源和控件 第四部分 提高篇 其他自己看啊。
上传时间: 2013-12-05
上传用户:363186
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上传时间: 2013-12-02
上传用户:Avoid98
资源简介:介绍使用VC+DirectX9做3D游戏开发的书籍,写得还是相当不错的,还可以帮你补补数学知识,只是是英文的!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:stampede
资源简介:3D游戏开发大全书所附带源吗,第3章,开发环境UltraEdit
上传时间: 2013-12-14
上传用户:manking0408
资源简介:3D游戏开发大全书所附带源吗,第4章,开发环境UltraEdit,为torque script
上传时间: 2015-07-09
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上传时间: 2015-07-23
上传用户:脚趾头
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上传时间: 2015-11-06
上传用户:ve3344
资源简介:游戏编程中的人工智能技术随书源代码 第三部分
上传时间: 2014-01-08
上传用户:whenfly
资源简介:本文分四部分讲了java。 第一部分java语言 第二部分java库 第三部分java软件开发技术 第四部分应用java 全书750页,对自学java的人来说是个不错的教材.
上传时间: 2017-04-27
上传用户:PresidentHuang
资源简介:开发硬件电路需要用到液晶显示模块1602的用户必备。调试实验源程序第三部分。
上传时间: 2017-06-18
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资源简介:单片机开发板源程序适合初学者 第三部分 LCD_中文,串口通信,单路模拟开关灯,动态数码显示技术
上传时间: 2014-01-02
上传用户:zq70996813
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上传时间: 2013-12-11
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上传用户:wmwai1314
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资源简介:深蓝vc培训课程第三部分,一个电信业务的实例,涉及vc的界面编程
上传时间: 2015-03-16
上传用户:GavinNeko
资源简介:matlab第三部分,好麻烦,传了半天才传上去
上传时间: 2014-03-10
上传用户:windwolf2000
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上传时间: 2014-01-14
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上传时间: 2013-12-25
上传用户:偷心的海盗
资源简介:本人收集的人脸检测识别论文。分为五部分上传。这里是第三部分。
上传时间: 2015-05-11
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上传时间: 2015-06-08
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资源简介:vc知识库第三部分。详细说明vc的用法,chm格式,可方便查阅。
上传时间: 2015-06-20
上传用户:小眼睛LSL
资源简介:学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
资源简介:本人收集的神经网络和小波分析,以及电力方面的论文共200篇,这是第三部分
上传时间: 2013-12-23
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