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DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了
其他书籍
37200 K
106 次下载
2014-12-04
资源详细信息
文件格式
RAR
文件大小
37200 K
资源分类
其他书籍
上传者
caozijianlovenb
发布时间
2014-12-04 06:55
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106
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DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了 - 资源详细说明
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了 - 源码文件列表
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