本程序设计实现了手机上以J2ME为平台的飞行射击游戏的开发,敌人运行的方式由程序进行控制,具有一定的可玩性和复杂性。经过了细心的调试和排错解决了绝大部分的问题。
上传时间: 2017-06-04
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控制系统仿真中的根轨迹MATLAB仿真源码
上传时间: 2013-12-07
上传用户:ynwbosss
: 移动机器人路径规划是机器人学的一个重要研究领域。 针对移动场地的特点对其进行了建 模与存储,然后将场地处理成简单的连通图
上传时间: 2014-01-17
上传用户:yan2267246
遗传求解双目标规划问题 具有一定的实际意义
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上传时间: 2014-01-16
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利用蒙特卡罗求解目标规划问题 ,可以求解相应比较复杂的问题
标签: 蒙特卡罗
上传时间: 2017-06-07
上传用户:z1191176801
一款模拟飞行类游戏的Java源代码,有飞艇、飞机的飞行,包括部分C++配合的程序,图片、声音等资源文件都很完整,学习JAVA游戏很好的资料。
上传时间: 2014-12-21
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字符串扩展问题的递归算法及动态规划算法的详细分析及实现
上传时间: 2013-11-30
上传用户:wl9454
介绍了项目规划的目的、流程、项目规划书、建议等等。
上传时间: 2017-06-11
上传用户:vodssv
扩展的动态内存机制 任务综述 本任务扩展了自己私有的内存管理机制。首先使用预先规划的思想,使用预先分配的内存池和内存分区,再通过使用消息队列作为内存池的管理机制处理内存块分配与释放的过程,而消息队列中保存的是每个预先申请内存块的地址。当用户需要分配一个内存块时,使用msgQReceive() 函数从消息队列中获取一个相应大小的内存块地址;当用户需要释放一个内存块时,则使用msgQSend()函数将内存块首地址发送回消息队列中。通过这种方法,减少了内存反复申请与释放产生外部碎片的可能,并能够有效利用预先分配的思想减少内部碎片。同时也通过消息队列的特性实现了方便的内存块申请与释放的管理操作。 同时,本系统作为扩展的动态内存管理机制,引入了定制的内存分配与释放功能,使用了互斥机制保证操作安全性和一系列告警机制。在保证内存分配与释放安全有序的基础上,还增加了管理监视机制。 其系统具体实现参照系统实现部分。
上传时间: 2017-06-11
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一位软件工程师的6年总结,这是关于软件工程师职业生涯规划的经典建议。
标签: 软件工程师
上传时间: 2014-01-27
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