Biome是一个c++库,它的目的是个人_基于代理的模拟器(象 Swarm 或EcoSim)。它试图尽可能达到高效并且同时有好的设计
标签: Biome
上传时间: 2015-04-14
上传用户:wendy15
用人工神经网络实现格林码的编码,通过对网络的训练实现,输入一串0/1码得到其格林码
上传时间: 2013-12-22
上传用户:kernaling
销售预测系统,可以根据历史销售数据对未来的销售量进行有效预测,采用BP神经网络对预测模型进行训练,可以达到不错效果
标签: 销售预测
上传时间: 2014-01-20
上传用户:whenfly
bp算法的源代码,由于很多程序都是利用matlab工具箱函数做的,不利于是用这个性化设计,对于观察网络内部的结构也带来一定困难,这个算法就可以让社记者跟踪训练过程
上传时间: 2015-04-21
上传用户:洛木卓
该程序是一个对于一个对于以某一直线为边界的两类进行分类,首先通过对已知点进行训练,获得分类直线。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:silenthink
matlab课程设计:包含课件,训练题目,及其相关matlab设计的资料
标签: matlab
上传时间: 2013-12-17
上传用户:牧羊人8920
销售预测系统,可以根据历史销售数据对未来的销售量进行有效预测,采用BP神经网络对预测模型进行训练,可以达到不错效果
标签: 销售预测
上传时间: 2015-04-25
上传用户:xz85592677
《神经网络设计》的电子版,主要介绍了神经网络的基本结构和学习规则,重点是对这些神经网络的数学分析、训练方法和神经网络在模式识别、信号处理以及控制系统等工程实践问题中的应用。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:lifangyuan12
涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 游戏算法和图片部分参考了王正盛的A10攻击机和Kylinx的kplan代码,在此对 两位作者公布源代码的无私行为表示感谢!
上传时间: 2015-04-27
上传用户:teddysha
本文将介绍Hopfield神经网络(HNN)的产生、发展及基本原理,重点是对离散Hopfield网络(DHNN)的说明。包括:网络结构、涉及的算法和神经网络的训练方法;具体实例描述网络的联想去噪功能;进行计算机仿真计算及仿真结果说明;仿真程序的说明文档(仿真程序附后);最后将对DHNN的最新发展状况作简单阐述。
上传时间: 2015-04-28
上传用户:hustfanenze