一个基于j2me的经典游戏,已打包,没有密码,可直接下载到手机模拟器上运行。
标签: j2me
上传时间: 2015-03-16
上传用户:1159797854
一个基于j2me的经典游戏,已打包,可直接下载到手机模拟器上运行,没有密码。
标签: j2me
上传时间: 2015-03-16
上传用户:whenfly
基于j2me的手机游戏,很经典,可直接下载到手机模拟器上运行,没有密码。
上传时间: 2014-01-02
上传用户:wsf950131
一个基于j2me的手机游戏,很经典哦。可直接下载到模拟器上运行,没有密码。
上传时间: 2015-03-16
上传用户:1159797854
利用C++语言开发的BP算法,并将其封装在类中,用户可以自己设定参数,实现对BP网络的训练。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:changeboy
自组织系统Kohonen网络模型。对于Kohonen神经网络,竞争是这样进行的:对于“赢”的那个神经元c,在其周围Nc的区域内神经元在不同程度上得到兴奋,而在Nc以外的神经元都被抑制。网络的学习过程就是网络的连接权根据训练样本进行自适应、自组织的过程,经过一定次数的训练以后,网络能够把拓扑意义下相似的输入样本映射到相近的输出节点上。网络能够实现从输入到输出的非线性降维映射结构:它是受视网膜皮层的生物功能的启发而提出的。~..~
上传时间: 2014-01-06
上传用户:ghostparker
神经网络OOP类库,含有BP网络等的训练,很容易对其进行扩展,
上传时间: 2015-03-19
上传用户:fanboynet
基于C开发的三个隐层神经网络,输出权值、阈值文件,训练样本文件,提供如下函数:1)初始化权、阈值子程序;2)第m个学习样本输入子程序;3)第m个样本教师信号子程序;4)隐层各单元输入、输出值子程序;5)输出层各单元输入、输出值子程序;6)输出层至隐层的一般化误差子程序;7)隐层至输入层的一般化误差子程序;8)输出层至第三隐层的权值调整、输出层阈值调整计算子程序;9)第三隐层至第二隐层的权值调整、第三隐层阈值调整计算子程序;10)第二隐层至第一隐层的权值调整、第二隐层阈值调整计算子程序;11)第一隐层至输入层的权值调整、第一隐层阈值调整计算子程序;12)N个样本的全局误差计算子程序。
标签: 神经网络
上传时间: 2013-12-08
上传用户:410805624
本系统适用于单选题(4选1)考试的进行,系统自带的题库是上海市高中一年级《信息科技》(使用华师大教材)的练习与训练
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上传时间: 2014-01-16
上传用户:叶山豪
:本文首先描述了开放源码的嵌入式硬件仿真环境SkyEye的总体架构,然后对SkyEye模拟器的LCD及TouchScreen模拟模块的设计、实现与验证过程进行了深入的阐述,并且分析比较了LCD模拟的不同实现方式。开源嵌入式GUI系统-MiniGUI和Linux操作系统在SkyEye模拟器上的成功运行说明了SkyEye模拟器的LCD及TouchScreen模拟模块的设计实现是正确和可靠的。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:qunquan