有关Atmel16的定时计数器的相关文档
上传时间: 2016-10-02
上传用户:yuzsu
1. UC/OS 8051中完全应用。 2. 显示各个任务的执行时间, 执行时间占总时间百分比, tick计数器 3.任务中信号量,消息以及消息队列的使用。 我自己仔细测试过了,运行了一天都没有出问题。请大家一起使用,有问题请及时联系我们 附带在proteus上面进行仿真,免去各位朋友硬件上烦恼。
上传时间: 2014-09-01
上传用户:baitouyu
本文介绍了一个使用 VHDL 描述计数器的设计、综合、仿真的全过程,作为我这一段 时间自学 FPGA/CPLD 的总结,如果有什么不正确的地方,敬请各位不幸看到这篇文章的 大侠们指正,在此表示感谢。当然,这是一个非常简单的时序逻辑电路实例,主要是详细 描述了一些软件的使用方法。文章中涉及的软件有Synplicity 公司出品的Synplify Pro 7.7.1; Altera 公司出品的 Quartus II 4.2;Mentor Graphics 公司出品的 ModelSim SE 6.0。
上传时间: 2016-10-04
上传用户:Yukiseop
一路24位计数器,cpu可直接读写计数器的计数值.
上传时间: 2013-12-09
上传用户:chenxichenyue
用汇编语言写的了一个定时计数器的程序,已经通过,实现良好
上传时间: 2016-10-07
上传用户:xieguodong1234
C8051F04x单片机PCA(可编程计数器阵列)检测UART0波特率。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:zxc23456789
功能描述: 利用AT89S51单片机的T0、T1的定时计数器功能,来完成对输入的信号进行 频率计数,计数的频率结果通过8位动态数码管显示出来。要求能够对2-40KHZ 的信号频率进行准确计数,计数误差不超过2/1
上传时间: 2016-10-08
上传用户:exxxds
详细讲解定时器、计数器的内部结构工作原理,控制,工作方式,及初始化编程,应用举例
上传时间: 2014-11-24
上传用户:dongqiangqiang
设计含异步清零和同步时钟使能的加法计数器
上传时间: 2014-11-26
上传用户:luopoguixiong
欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状态, 玩家即可开始游戏。 3.方向键控制着坦克运行方向,回车键控制炮弹发射。当己方 司令部被攻克时,游戏结束。 4.游戏结束时,按“restart”可重新开始;在服务器端点“exit“,则两端游戏均退出 游戏胜负判定: 胜利:当玩家消灭敌方坦克数量为10时,玩家赢 失败:如果玩家被敌人干掉,或者司令部被玩家攻破,则游戏失败
上传时间: 2013-12-19
上传用户:凌云御清风