DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
本文是我最近学习过的photoshop材料,是关于按钮纹理处理方面的,内容超全,让我们一起分享,希望对学习这方面的朋友有利!是chm文件格式
上传时间: 2016-01-09
上传用户:CSUSheep
对于人的感官来说,有视觉、听觉、触觉和味觉等方面的感知。在视觉方面,可以感知位置、运动、颜色、纹理、形状、符号等;在听觉方面,可以感知位置、运动、音调、音量、旋律等;另外还有触觉(机械的、热的、电的、肌肉运动方面的)和嗅觉(气味、味道等)。除了视觉、触觉和嗅觉外,人们可以从听觉中获得许多信息,如我们日常收听的电台节目、欣赏的音乐、聆听的自然声响等。有许多与音频相关的应用,如音频数据库、广播、音频编辑、监控、在线音乐等
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上传时间: 2014-01-04
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DDS格式二次开发插件,可以提供各种纹理的转换操作
上传时间: 2016-02-16
上传用户:thinode
Contourlet变换结合了不可分离的方向滤波组,具备小波所不能表达的多方向特性,能有效捕获自然图像的边缘轮廓信息。本文分析了图像ontourlet系数的统计特征,并利用广义高斯函数对各子带系数层进行建模。将此模型应用于基于VisTex的自建纹理图像库,采用矩匹配估计法,提取模型参数集,运用K2L距离计算图像间的相似度。对800幅纹理图像进行检索,本文方法比传统小波方法的平均检索查准率高出约2%到10%不等。实验结果表明,该方法改进了导向纹理的描述
标签: Contourlet ontourlet 方向 系数
上传时间: 2016-02-20
上传用户:zhaiyanzhong
通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法
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上传时间: 2014-01-21
上传用户:a6697238
针对目前的基于特征的图像检索中没有有效地结合图像中对象空间信息的问题,提 出了一种新的融合了颜色、空间和纹理特征的图像特征提取及匹配方法。为了减少时间 间复杂度,首先通过基于普通颜色直方图的检索得到初始图像集合,然后根据提出的结合空间、纹理特征加权度量对初始图像集合再进行检索,从而得到最后更符合要求的相似图象
上传时间: 2014-01-10
上传用户:wang5829
平滑特效字体控件包是一个基于平滑(Anti-aliasing)和特效(Effect)字体 技术的控件包,支持透明、半透明、阴影、模糊、渐变色、字体纹理、噪声、轮 廓字等特效。
标签: Anti-aliasing Effect 字体 控件
上传时间: 2016-08-05
上传用户:xhz1993
基于粒子滤波原理,选取纹理特征对目标进行描述,实现视频目标的跟踪。
标签: 粒子滤波
上传时间: 2016-08-31
上传用户:lacsx
基于不同特征的图像检索技术,颜色、纹理、形状、空间关系等特征提取的基础上,基于语义的图像检索技术
上传时间: 2013-12-29
上传用户:invtnewer