DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
资源简介:DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
资源简介:介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口...
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jackgao
资源简介:数字式调频收音机设计 介绍利用数字锁相频率合成技术构成收音机的电调谐部分并阐述了收音机的调台、选台、搜索与存储等功能的电路设计原理,着重介绍了用收音机集成芯片CXA1019S构成的FM电路、频率合成器芯片BU2614构成的锁相环电路。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:ouyangtongze
资源简介:关于使用DSP来设计多通道数据采集系统的论文。对于进行毕社或相关系统设计的同行有用处。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:xg262122
资源简介:《C++ GUI QT 3编程》 ISBN/ISSN:7-81077-731-9 北京航空航天大学出版社 2006 本书详细讲述了用Qt进行图形交互界面编程的各个部分。主要内容包括:入门、创建对话框、布局管理、事件处理、二维和三维图像等。 (加)JASMIN BLANCHETTE,(英)MARK SUMME...
上传时间: 2016-10-21
上传用户:songnanhua
资源简介:本资料为《MATLAB通信仿真及应用实例详解 》书本上的仿真 本书着重介绍了MATLAB在通信仿真,尤其是移动通信仿真中的应用,通过丰富具体的实例来加深读者对通信系统仿真的理解和掌握。全书共分10章,前3章介绍MATLAB通信仿真的基础,包括Simulink和S-函...
上传时间: 2015-08-07
上传用户:sz_hjbf
资源简介:文中首先介绍了Windows NT文件系统过滤驱动程序工作原理和开发方法, 以及在设计 过程中遇到的诸如动态附着文件系统等关键问题的解决方法, 之后着重阐述了如何利用它来实 现文件访问控制、文件访问事件的事后审计、文件的动态加密, 和文件的镜像备份等信息安...
上传时间: 2014-01-16
上传用户:xfbs821
资源简介:具有图形化界面的一个路由模拟程序。路由算法为Dijkstra算法。具有求出图中任意节点间所有最短路径以及最短路径子图的功能。这是一个点对点(S-T)Dijkstra算法的改进。用于求两点间的所有最短路径。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:dengzb84
资源简介:本书详细介绍了在现有MFC应用程序中综合运用.NET框架的技术。全书共分11章,内容包括正则表达式、文件I/O和注册表、数据加密、XML和DOM、ADO .NET数据库、远程处理、事件日志等。为了让读者透彻理解如何运用.NET框架来扩展MFC程序,作者为每个知识点配备了演...
上传时间: 2015-08-27
上传用户:Late_Li
资源简介:这是我买的一本J2me手机游戏设计的一本书里的例子,是一个叫剑神的RPG游戏,写得比较详细。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:heart520beat
资源简介:这是我买的一本J2me手机游戏设计的一本书里的例子,是一个叫五子棋游戏,写得比较详细。
上传时间: 2014-12-05
上传用户:shizhanincc
资源简介:这是我买的一本J2me手机游戏设计的一本书里的例子,是一个叫坦克大战的游戏,写得比较详细。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:colinal
资源简介:这是我买的一本J2me手机游戏设计的一本书里的例子,是一个叫雷电的飞机游戏,写得比较详细。
上传时间: 2016-04-28
上传用户:奇奇奔奔
资源简介:这是我买的一本J2me手机游戏设计的一本书里的例子,是一个叫连连看游戏,写得比较详细。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:zl5712176
资源简介:基于VB 的实时数据采集程序设计,文章详细介绍了用vb采集数据的一种新方法,对学习vb的同学有帮助
上传时间: 2016-08-12
上传用户:youlongjian0
资源简介:C语言函数大全(语法着色版) --By Null 本书着重介绍了C语言函数大全,已包含绝大部分的函数。每个函数包含函数名,功能,用法,举例,内容详尽。她是精通C语言学习者的必备。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:hoperingcong
资源简介:Visual Basic编程实例与技巧(数据库 编程),本书着重讲述了数据库编程
上传时间: 2014-01-19
上传用户:三人用菜
资源简介:作者用DirectX一边教学一边写出了一个3D引擎。对于初涉引擎架构的人来说具有很好的引导作用。从整体把握了一个3D引擎需要的技术。
上传时间: 2017-03-24
上传用户:日光微澜
资源简介:(1)课程设计的题目。(2)设计的目的及设计原理。 (3)根据设计要求给出模型机的逻辑框图。 (4)设计指令系统,并分析指令格式。 (5)设计微程序及其实现的方法(包括微指令格式的设计,后续微地址的产生方法以及微程序入口地址的形成)。 (6)模型...
上传时间: 2017-08-30
上传用户:TRIFCT
资源简介:Hibernate是非常流行的对象关系映射工具。本书详细介绍了运用目前最成熟的Hibernate 2.1版本进行Java对象持久化的技术。Hibernate是连接Java对象模型和关系数据模型的桥梁,通过本书,读者不仅能掌握用Hibernate工具对这两种模型进行映射的技术,还能获得设计...
上传时间: 2016-09-28
上传用户:lili123
资源简介:深入浅出MFC是一本介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)程式设计技术的书籍。对于 Windows 应用软体的开发感到兴趣,并欲使用 Visual C++ 整合环境的视觉开发工具,以 MFC 为程式基础的人,都可以从此书获得最根本最重要的知识与实例。 如...
上传时间: 2013-12-31
上传用户:fxf126@126.com
资源简介:本书详细介绍了如何安装、管理、备份、维护和优化一个MySQL系统。对于每一件服务器操作都提出了多种的解决方案。对于每一种的方法,虽然不一定都是非常实用的方法,读者能通过这些方法,熟悉MySQL的特点和强大的功能。 第一章简单介绍了MySQL的历史、特点,...
上传时间: 2017-05-03
上传用户:koulian
资源简介:Internet上可以提供一种叫IRC 的服务。使用者通过客户端的程序登录到IRC服务器上,就可以与登录在同一IRC服务器上的客户进行交谈,这也就是平常所说的聊天室。在这里,给出了一个在运行TCP/IP协议的网络上实现IRC服务的程序。
上传时间: 2013-11-29
上传用户:bjgaofei
资源简介:「到 Petzold 的书中找找」仍然是解决 Windows 程式开发各种疑难杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows 程式开发设计指南》中,作者身违背受敬重的 Windows Pioneer Award(Windows 开路先锋奖)得主,依据最新版本 Windows 作业系统,以可靠的取材资料校定...
上传时间: 2015-03-18
上传用户:frank1234
资源简介:为 J2ME 开发的一个 VNC 客户端 ( java 2 移动的版本).。它包括一个额外的计划,为RFB呼叫开发的一个容易使用的纯java的应用程序接口。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:koulian
资源简介:《jsp案例开发》这本书的源代码。包括源代码和相关的具体配置操作步骤。非常不错
上传时间: 2014-01-16
上传用户:yy541071797
资源简介:本程序是用来实现初步的服务器与 客户端的简单的通信。是Activex与自动化的应用。可以让想学习的人有信心。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:evil
资源简介:粒子群优化算法(pso)的源程序。包括基本粒子群算法的程序及其在优化函数方面的应用。
上传时间: 2015-04-29
上传用户:cazjing
资源简介:嵌入式处理其设计应用。 对于从事嵌入式开发的设计人员,资料具有一定的参考价值。
上传时间: 2013-12-05
上传用户:playboys0
资源简介:.NET Remoting(下文简称Remoting)是一种可用于开发分布式应用程序的技术。其主要的结构,分为:远程对象、提供远程对象的远程服务器,以及可以访问何使用远程对象的客户端。这三个部分,可以分布于同一台计算机的同一个进程,或者是不同的进程,也可以是处于...
上传时间: 2013-12-16
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