最近在某宝上买了一块RC522模块,试玩了下,读写卡正常。想学习使用新的东西时,有必要了解它的工作原理和工作过程,不清楚或者不知道的可以参考相关数据手册和参考文献,在这里为了节省自己的时间,我只对我的51程序做一个小小的笔记~~想要驱动RC522模块对IC卡(这里用的是M1卡型号是S50)进行读写操作,一定要有以下5个步骤:一、寻卡二、防冲突三、选择卡 四、验证扇区密码(每个扇区都有密匙A和密匙B,验证正确才能对该扇区的某块进行读写) 五、读/写
上传时间: 2022-07-19
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基于13.56MHz频率的系列读写卡模块,它符合ISO14443标准,可支持mifare1 S50/S70、mifare0 ultralight、mifare Pro、mifare desfire,它采用超小型、超大规模集成电路封装,具有易用、可靠、多样和体积小等特点,可帮助您方便、快捷地将当今最流行的非接触式IC卡技术融入您的系统中,提高您的产品档次。
上传时间: 2013-10-16
上传用户:heart520beat
一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在这两种形式中,从左到右均表示解释.试写一个魔王语言的解释系统,把 他的话解释成人能听得懂的话. 2. 基本要求: 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言的词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (1) B --> tAdA (2) A --> sae 3. 测试数据: B(ehnxgz)B 解释成 tsaedsaeezegexenehetsaedsae若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:"天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅". | t | d | s | a | e | z | g | x | n | h | | 天 | 地 | 上 | 一只| 鹅 | 追 | 赶 | 下 | 蛋 | 恨 |
上传时间: 2014-12-02
上传用户:jkhjkh1982
本文以Pioneer3一AT型室外轮式移动机器人为平台,利用卡尔曼滤波融合多传感器的测量数据,并将鲁棒控制原理用上移动机器人的定位上。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:wpwpwlxwlx
200读写器的电路板、单片机程序、USB接口驱动程序、函数动态库全部自主开发,把复杂的IC卡认证读写过程集成-—转化为更简单的函数调用操作,即使是从未接触过一卡通开发的软件开发人员,写起程序来也毫无困难,一般的记数、扣费操作,只需一个读卡、一个写卡、一个蜂鸣器响声的函数,就可以轻松完成对卡的操作
上传时间: 2016-04-17
上传用户:sy_jiadeyi
sd卡的程序,上面记录了SD卡的详细读卡写卡方式,适合51单片机或者其他
标签: 程序
上传时间: 2014-01-10
上传用户:海陆空653
RC500的全部操作,读卡,写卡,存储,以及验证流程等
上传时间: 2017-02-14
上传用户:busterman
【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。
标签: 点阵
上传时间: 2014-06-21
上传用户:llandlu
磁卡读写器可以联接任何具有RS232串口的电脑或终端,用于读写磁卡或存折本上的磁条信息。磁卡读写器操作非常简单,具有读、写双重校验功能,读写卡均可一次性完成。磁卡读写器可广泛用于金融、邮电、交通、海关等各个领域,特别是银行系统的信用卡发行、磁卡和银行柜台的存折的磁条读写。 磁卡(magnetic card)是利用磁性载体记录了一些信息,用来标识身份或其它用途的卡片。视使用基材的不同,磁卡可分为 PET卡、 PVC卡和纸卡三种;视磁层构造的不同,又可分为磁条卡和全涂磁卡两种。
上传时间: 2016-11-04
上传用户:kpzzk
简单设计拔河游戏机包含六个模块 1. 按键模块:定义输入输出及按键模块。 2. 按键消抖模块:给每个按键两个状态,保证按键产生的信号可以消除抖动稳定,给所定按键两个状态,一个前状态,一个后状态,当时钟时钟的脉冲沿来临时,将按键状态赋值给前状态,设置定时器,当计数计满后,前状态值赋给后状态,按键输出值为前状态和后状态的取反的并。 3. 时钟分频模块:将Basys3的100M系统时钟分频成为周期为10ms,100Hz频率 4. 比较模块:由分频后的时钟信号模块控制按键信号模块,之后进入比较模块,若A的脉冲数大于B,则Led向A代表方向移动,反之则向B代表方向移动,若相等则不动。由Led的位置决定使能端的开启与关闭,若移动至A或B的顶端,则使能端控制Led无法再移动。除此还要设计计数器并可以显示在数码管上记下获胜者的盘数。 5. LED移动模块:在选定一定的时间周期内,检测按键A与按键B的产生的脉冲个数,进行比较,若A的脉冲数量大于B,则Led向A方向移动,反之则向B方向移动,若相等则不动。 6. 译码模块:将得到的信号t转化为Led的显示,最后赋值给Led输出端口,并且由数码管显示胜利的一方 。
标签: verilog
上传时间: 2020-05-19
上传用户:lzj007