一个面向对象方法写的小游戏 击鼓传花的课程设计,文档包括设计分析.源代码.运行结果及心得体会
标签: 对象 小游戏 文档 设计分析
上传时间: 2013-11-30
上传用户:lunshaomo
3D游戏程序设计入门代码分享,帮帮忙,我需要分来下载东西啊
标签: 3D游戏 程序设计 代码 分
上传时间: 2013-12-23
上传用户:lmeeworm
DOS游戏界面的设计,怎么将界面插入游戏,构建个性化界面
标签: DOS
上传时间: 2013-12-24
上传用户:yiwen213
网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包,其定义形式是各种各样的,但归纳起来,一般都具有如下要素:封包长度,封包类型,封包参数,校验码等。
标签: 网络游戏 数据包 定义
上传时间: 2013-12-30
上传用户:海陆空653
JAVA课程设计报告书 火柴游戏 使用图形用户界面 程序随机产生20—50根火柴,由人与计算机轮流拿,每次拿的数量不超过3根,拿到最后一根为胜。
标签: 61548 JAVA 报告 图形用户界面
上传时间: 2013-12-18
上传用户:hustfanenze
MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现
标签: MIDP 俄罗斯方块
上传时间: 2014-01-24
上传用户:zhoujunzhen
3D游戏引擎编程(英文原版)不错的游戏引擎设计和编程书籍,包含比较丰富的内容
标签: 编程 3D游戏 引擎 书籍
上传时间: 2017-02-19
上传用户:zhangyigenius
附件包括《Series 60开发者平台使用C++进行游戏编程》和《设计诺基亚Symbian c++游戏的可用性指南》。利用Series 60 Developer Platform平台开发手机游戏。
标签: Series Developer Platform Symbian
上传时间: 2014-01-13
上传用户:aix008
迷宫小游戏 可作为毕业设计之用
标签: 迷宫 小游戏 毕业设计
上传时间: 2013-12-05
上传用户:wangzhen1990
游戏程序设计指南,对于游戏程序员来说是个很好的指南书
标签: 游戏程序 设计指南
上传时间: 2013-12-06
上传用户:tyler