本作品所设计之「龙之争霸」网络游戏仿效了「三国志」类型游戏的策略思考模式,它 包含了原「三国志」类型游戏中的许多元素,例如武将的加入、城镇的开发、以武将为主体 的思考层次等等。在本游戏中,三个领土主将为争夺全部城镇的控制权而战斗;为了实现即 时性游戏的特色:快速与直觉,特将若干三国志中所运用的策略予以省略或简化,而将重点 放在玩家调兵遣将的能力,以达到实时快速反应的目的;另外在设计上,亦留下许多空间供 设计者,依玩家需求的不同来作调整。
标签: 网络游戏 三国 策略 模式
上传时间: 2013-12-11
上传用户:wl9454
用C++设计游戏引擎
标签: 引擎
上传时间: 2014-01-10
上传用户:jhksyghr
ISO标准-深海潜艇游戏概要设计说明书 ISO标准-深海潜艇游戏概要设计说明书文档
标签: ISO 标准 海 说明书
上传时间: 2014-01-23
上传用户:330402686
用VC++制作的,一个飞行游戏的案例设计 做的比较简单.
标签: VC 飞行 案例 比较
上传时间: 2014-01-27
上传用户:dianxin61
所有用JAVA设计的课程案例,包括贪吃蛇,俄罗斯方块等游戏,以及人事管理系统,学习成绩管理系统,很不错的JAVA应用程序原代码,不知能否通过哦
标签: JAVA 管理系统 案例 俄罗斯方块
上传时间: 2014-01-21
上传用户:宋桃子
一款模仿雷电的小游戏,包括关卡设计,判断加分,物理碰撞检测等.主要用as3.0开发.
标签: 3.0 as 模 小游戏
上传时间: 2014-01-13
上传用户:wanqunsheng
制作游戏 魔法师传奇 源代码设计 MOFASHICHUANQI 经典老游戏
标签: MOFASHICHUANQI 源代码
上传时间: 2016-12-05
上传用户:皇族传媒
画面好看的象棋界面设计。类似于QQ游戏。很不错!
标签: 画面 界面设计
上传时间: 2013-12-20
上传用户:fanboynet
一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现(人气_6095)-Java游戏类-JAVA
标签: MIDP 6095 Java JAVA
上传时间: 2013-12-19
上传用户:独孤求源
介绍了连连看游戏的设计原理,并给出了伪代码,有助于深入认识。
标签: 设计原理
上传时间: 2014-01-20
上传用户:lanwei