3D游戏程序设计入门18章源码,多层纹理
上传时间: 2017-01-18
上传用户:JIUSHICHEN
3D游戏程序设计入门19章源码-CartoonEffect
标签: CartoonEffect 3D游戏 程序设计 源码
上传时间: 2014-01-09
上传用户:guanliya
3D游戏程序设计入门19章源码-雾化效果
上传时间: 2017-01-18
上传用户:redmoons
3D游戏程序设计入门15章源码-拾取效果
上传时间: 2017-01-18
上传用户:84425894
3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统
上传时间: 2017-01-18
上传用户:ayfeixiao
西工大程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 含完整工作日记 历史备分 源代码及注释 RPG(role-playing game,角色扮演类游戏) 战斗用菜单操作:一级菜单有两项,attack(一般攻击),magic(使用魔法);当选magic后会出现第二级菜单,heal(治疗),magicattack(魔法攻击)。
标签: role-playing game RPG 分
上传时间: 2017-01-25
上传用户:duoshen1989
西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享传统的猜数字游戏,输入4个数跟随机产生的4个数比较。数对位置又对为?A。数对位置错为?B 编译通过不过有些方法没有实现。希望以后努力吧。
上传时间: 2017-01-25
上传用户:小眼睛LSL
j2me射击类游戏(毕业设计+毕业论文)
上传时间: 2013-12-30
上传用户:梧桐
J2ME手机游戏之连连看游戏内容为毕业设计论文
上传时间: 2013-12-22
上传用户:6546544
该论文主要是讲述编写一个叫“雨一直下”的小游戏的整个过程。包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA 写的原因。问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:qiaoyue