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网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包
网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包
文章/文档
26 K
168 次下载
2013-12-30
资源详细信息
文件格式
RAR
文件大小
26 K
资源分类
文章/文档
上传者
fpeisheng
发布时间
2013-12-30 15:31
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168
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2 积分
网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包 - 资源详细说明
网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包,其定义形式是各种各样的,但归纳起来,一般都具有如下要素:封包长度,封包类型,封包参数,校验码等。
网络游戏中的数据包设计与定义初论---当前网络游戏中的封包 - 源码文件列表
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1
利用mfc的csocket类实现网络通信.doc
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