双曲线回归方程 HyperbolaRegress.cs 注意!该模型要求a与b的值要大于0!使用该模型时应注意验证这个限制条件。我在实现模型时未加入任何出错流程控制。X不能为0。 方程模型为 public override double[] buildFormula() 得到系数数组,存放顺序与模型系数相反,即该数组中系数的值依次是b,a。 public override double forecast(double x) 预测函数,根据模型得到预测结果。 public override double computeR2()
标签: HyperbolaRegress 模型 方程 cs
上传时间: 2014-11-30
上传用户:youke111
对数回归方程 LogarithmRegress.cs 方程模型为 Y=a*LnX+b public override double[] buildFormula() 得到系数数组,存放顺序与模型系数相反,即该数组中系数的值依次是b,a。 public override double forecast(double x) 预测函数,根据模型得到预测结果。 public override double computeR2() 计算相关系数(决定系数),系数越接近1,数据越满足该模型。
标签: LogarithmRegress buildFormula override public
上传时间: 2014-01-23
上传用户:330402686
一个简单的b tree 实现代码,可用于缓存数据,提高查询速度
上传时间: 2015-11-27
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游戏编程教程 大家可以利用一下
上传时间: 2015-11-28
上传用户:liansi
b样条插值,曲线逼近连续直线,任意选取
标签: 插值
上传时间: 2013-12-09
上传用户:athjac
这是本人写的JAVA游戏编程中的一些基本游戏功能的可复用类
上传时间: 2015-11-29
上传用户:cc1015285075
三个候选人A、B、C,根据投票者在选票上对他们编号的填写顺序记分, !!!刚才传的6.rar说明写错了,我再传一次
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上传时间: 2013-12-19
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《游戏之旅:我的编程感悟》全书的电子版,需要超星软件
上传时间: 2015-12-02
上传用户:坏坏的华仔
这是msp430 time b的例程,请查收,接下来还有
上传时间: 2015-12-04
上传用户:bcjtao
关于 DirectDraw 中文手册 DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.而广大的 DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册为中文,然后放在网上让大家共享.然而,由于缺乏组织,很多人都在做着重复的工作,结果浪费了很多的时间和精力.如果把这些自发的力量组织起来,无疑是件很有意义的事.而实现跨地域的组织工作,正是 Internet 的特长.因此我们决定在国际互联网上建立一个站点来专门进行 DirectX 手册的翻译组织工作,然后把翻译过的作品放在我们的主页上让每一个需要的人都可以得到. 您现在使用的是 DirectDraw 部件的中文手册,除了例程部分以及一些6.1版新增的内容我们基本译完了.
标签: DirectX DirectDraw 编程
上传时间: 2015-12-06
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