经典的 3D 游戏编程 入门书籍, 我就是靠这本书跨出进入这个行业的第一步
上传时间: 2015-09-08
上传用户:yiwen213
3D游戏编程教程,很实用,内有很多实例,便于自学
上传时间: 2014-01-02
上传用户:stella2015
《.NET游戏编程入门经典-c#篇》,适合游戏开发人员参考
上传时间: 2015-09-10
上传用户:gengxiaochao
四种加密解密算法的源代码/*辗转相除法求a,b的最大公因数*/
上传时间: 2015-09-11
上传用户:GavinNeko
vc++游戏编程导学源码。漂亮的界面,经典的编程。对初学者有帮助,对编程者有参考价值。
上传时间: 2015-09-15
上传用户:水口鸿胜电器
《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
上传时间: 2014-01-24
上传用户:hzy5825468
Bing is a point-to-point bandwidth measurement tool (hence the b ), based on ping. Bing determines the real (raw, as opposed to available or average) throughput on a link by measuring ICMP echo requests roundtrip times for different packet sizes for each end of the link
标签: Bing point-to-point measurement determines
上传时间: 2015-09-15
上传用户:lgnf
用单链表实现对两个无序 A,B表进行合并并使的合并后的表按从小到大排序
上传时间: 2013-11-30
上传用户:253189838
教师管理系统是在学校局域网架设的B/S结构的办公平台。系统有四个模块:系统设置,通知通告,领导信箱,文件中心。系统开发环境:JAVA,数据库为Mysql,TOMCAT
上传时间: 2013-12-28
上传用户:zjf3110
设A和B是长度相同的2个字符串。A和B的距离定义为相应位置字符距离之和。2个非空格字符的距离是它们的ASCII码之差的绝对值。空格与空格的距离为0;空格与其它字符的距离为一定值k。 字符串A的扩展是在A中插入若干空格字符所产生的字符串。在字符串A和B的所有长度相同的扩展中,有一对距离最小的扩展,该距离称为字符串A和B的扩展距离。 对于给定的字符串A和B,试设计一个算法,计算其扩展距离。
上传时间: 2014-12-22
上传用户:15736969615