虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

浮点算法

  • 基于FPGA 的单精度浮点数乘法器设计

    设计了一个基于FPGA的单精度浮点数乘法器.设计中采用改进的带偏移量的冗余Booth3算法和跳跃式Wallace树型结构,并提出对Wallace树产生的2个伪和采用部分相加的方式,提高了乘法器的运算速度;加入对特殊值的处理模块,完善了乘法器的功能.本设计在Altera DE2开发板上进行了验证.

    标签: FPGA 精度 浮点数 乘法器设计

    上传时间: 2013-10-09

    上传用户:xjy441694216

  • 一种快速的三维点云自动配准方法

    采用主成分分析方法(PCA)定义了简单的数学模型和轴向确定方法等来实现配准。大量实验证明,算法能够快速实现任意形状、大小及位置的两片点云配准。

    标签: 自动配准

    上传时间: 2013-10-12

    上传用户:13215175592

  • 非结构型点对点网络下的拓扑调整算法研究

    在非结构型点对点网络中增加节点时,造成的拓扑失衡问题会导致信息发送延迟时间和跳跃次数的增加。提出了面向分布式的拓朴改进方法,阐述了关键技术部分。通过模拟实验表明,该方法可以有效降低网络的跳跃次数与网络等待时间,满足了实际环境中实时处理的需要。

    标签: 点对点网络 拓扑 算法研究

    上传时间: 2013-11-04

    上传用户:哈哈hah

  • 无人机GPS信号的快速捕获与算法改进

    无人机在空中侦察、监视、通信、反潜以及电子干扰等领域发挥的作用日趋重要,GPS技术已经成为无人机快速,安全,有效地执行任务的关键技术。传统的GPS信号捕获算法,每搜索一个多普勒频点需要进行两次FFT和一次IFFT,运算量大且实时性差。文中利用C/A码功率谱对称性的特点,通过减少参与循环的FFT点数的方法对传统的FFT算法做了改进并利用MATLAB进行了仿真,仿真结果表明,改进后的捕获方法能够在满足捕获精度的条件下,可以更快的完成捕获任务,有效地提升了导航定位的实时性。

    标签: GPS 无人机 信号 快速捕获

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:ainimao

  • 机器人避障中最短路径的算法研究及应用

    基于机器人在平面区域运动的避障问题,通过单一障碍物路径长度设计算法,利用MATLAB软件进行分别计算,综合比较得出机器人从区域起点到达目标点的避障最短路径。

    标签: 机器人 最短路径 算法研究

    上传时间: 2013-10-16

    上传用户:yuanwenjiao

  • 一种多约束条件下路径规划算法研究

        针对目前导航系统中重要的多约束条件下路径规划功能,结合A*算法和蚁群算法提出一种新的不确定算法,该算法首先将多约束条件进行融合使其适合蚁群转移,并在基本蚁群算法基础上采用了A*算法的评估指标,为蚁群转移时提供最优预测收敛点。通过实验证明该算法可以大幅度降低时间消耗,并且全局收敛性强,计算结果稳定。    

    标签: 多约束 条件下 路径规划 算法研究

    上传时间: 2013-11-01

    上传用户:qwer0574

  • 基于FPGA 的单精度浮点数乘法器设计

    设计了一个基于FPGA的单精度浮点数乘法器.设计中采用改进的带偏移量的冗余Booth3算法和跳跃式Wallace树型结构,并提出对Wallace树产生的2个伪和采用部分相加的方式,提高了乘法器的运算速度;加入对特殊值的处理模块,完善了乘法器的功能.本设计在Altera DE2开发板上进行了验证.

    标签: FPGA 精度 浮点数 乘法器设计

    上传时间: 2013-10-13

    上传用户:yl1140vista

  • 雷达测距系统中一种改进的测距算法

    文中首先介绍了雷达测距的两种常用方法,通过分析,调频连续波(FMCW)雷达更具有优势,然后阐述了调频连续波(FMCW)雷达测距系统的基本组成原理,再后本文论述了测频中最常用的FFT算法。接着分析研究了由此衍生出的距离谱,根据距离谱本文重点论述了其估计算法,说明了距离谱最大采样点法的问题,提出距离谱最大值二分估值法,又经过进一步改进得到距离谱最大值的拟合法。通过计算机仿真的结果确定距离谱最大值的拟合法提高了测距的精度。

    标签: 雷达测距 算法

    上传时间: 2013-11-20

    上传用户:zhangzhenyu

  • 书是针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集

    书是针对工程上常用的行之有效的算法而编写的C语言函数程序集,在第一版的基础上作了修改和扩充。书中包括了近几年出现的许多新算法。全书分为数值计算与非数值计算两部分。其中数值计算部分的内容包括:线性代数方程组的求解、矩阵运算、矩阵特征值与特征向量的计算、非线性方程与方程组的求解、插值、数值积分、常微分方程(组)的求解、拟合与逼近、数据处理与回归分析、极值问题、数学变换与滤波、特殊函数、随机数的产生、多项式与连分式函数的计算、复数运算;非数值计算部分的内容包括:排序、查找、图形模式下读写屏幕象点、基本图形操作、汉字操作等。

    标签: 工程 C语言 函数 算法

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:qlpqlq

  • 24点游戏

    24点游戏,相信大家都玩过 这里给出一个c++算法实现计算机运算

    标签:

    上传时间: 2014-08-18

    上传用户:ruan2570406