📚 数据帧技术资料

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RCC串口通讯协议设计思想是基于帧传输方式,即在向MODEM(RS232)发送数据时是一帧一帧地发送,对于应用程序来讲,应用程序所发送的和所接收的都是流式数据,即如果应用程序需要进行上层的协议解释的话...

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提出多帧控制协议和节点互访协议,讨论了两种协议在CAN 协议上的实现及报文调度方法。采用多帧控制协议对多帧报文进行 传输控制。节点互访协议采用存储区映射的方法来建立节点之间的逻辑联系,借鉴了MODB...

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各种L2数据网具有不同的通信协议与帧结构,其网络节点设备可以是各种类型的数据交换机(X.25、FR、Ethernet和ATM等分组交换机);而L3数据网(IP网或internet)具有统一的TCP/I...

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基于FPGA的B超数据采集功能,根据输入图像的束同步与帧同步信号,采用中断控制进入FIFO的图像数据的读写操作!...

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-- 本模块的功能是验证实现和PC机进行基本的串口通信的功能。需要在 --PC机上安装一个串口调试工具来验证程序的功能。 -- 程序实现了一个收发一帧10个bit(即无奇偶校验位)的串口控 --...

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MP3文件以一帧为一个编码单元,各帧编码数据是独立的。为了清晰而准确地描述mp3文件格式,下面采用位流语法描述,这种语法格式与c语言近似,易于理解,且描述清晰...

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在串口通信应用中,我们常使用接受和发送中断。这里有个非常有用的中断可能被大家所忽略,即总线IDLE中断。当一帧数据传输结束之后,总线会维持高电平状态,此时,就可以触发MCU的IDLE中断。在本文中,将...

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