该文档为C语言程序设计教程--函数与预处理命令总结文档,是一份不错的参考资料,感兴趣的可以下载看看,,,,,,,,,,,,,,,,,
标签: C语言
上传时间: 2022-07-29
上传用户:
系列1:matlab之入门教学视频(视频+数据+代码+源文件) 系列2:Matlab之函数与运算(视频+源文件) 系列3:Matlab之技术讲解(视频+PPT) 系列4:Matlab之实例讲解(视频+PPT) 系列5:Matlab编程实验教程(视频+代码) 系列6:Matlab之编程实验教程习题(视频+代码)
标签: 封装
上传时间: 2013-07-05
上传用户:eeworm
Hopfield 网——擅长于联想记忆与解迷路 实现H网联想记忆的关键,是使被记忆的模式样本对应网络能量函数的极小值。 设有M个N维记忆模式,通过对网络N个神经元之间连接权 wij 和N个输出阈值θj的设计,使得: 这M个记忆模式所对应的网络状态正好是网络能量函数的M个极小值。 比较困难,目前还没有一个适应任意形式的记忆模式的有效、通用的设计方法。 H网的算法 1)学习模式——决定权重 想要记忆的模式,用-1和1的2值表示 模式:-1,-1,1,-1,1,1,... 一般表示: 则任意两个神经元j、i间的权重: wij=∑ap(i)ap(j),p=1…p; P:模式的总数 ap(s):第p个模式的第s个要素(-1或1) wij:第j个神经元与第i个神经元间的权重 i = j时,wij=0,即各神经元的输出不直接返回自身。 2)想起模式: 神经元输出值的初始化 想起时,一般是未知的输入。设xi(0)为未知模式的第i个要素(-1或1) 将xi(0)作为相对应的神经元的初始值,其中,0意味t=0。 反复部分:对各神经元,计算: xi (t+1) = f (∑wijxj(t)-θi), j=1…n, j≠i n—神经元总数 f()--Sgn() θi—神经元i发火阈值 反复进行,直到各个神经元的输出不再变化。
上传时间: 2015-03-16
上传用户:JasonC
//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母
上传时间: 2015-06-19
上传用户:hgy9473
%电影动画: %1.首先调用moviein函数对内存初始化.创建一个足够大的矩阵来容纳一系列指定的图形(帧) %2.调用getframe函数生成每一帧.该函数返回一个矢量,利用这个矢量创建一个电影动画矩阵 %3.调用movie函数按照指定速度进行指定次数的播放 %例子2:演示如何实现快速傅立叶变换(exp(j*2*pi/n))的可视化过程
上传时间: 2015-06-30
上传用户:zsjzc
基于Verilog-HDL的硬件电路的实现 9.3 脉冲计数与显示 9.3.1 脉冲计数器的工作原理 9.3.2 计数模块的设计与实现 9.3.3 parameter的使用方法 9.3.4 repeat循环语句的使用方法 9.3.5 系统函数$random的使用方法 9.3.6 脉冲计数器的Verilog-HDL描述 9.3.7 特定脉冲序列的发生 9.3.8 脉冲计数器的硬件实现
标签: Verilog-HDL parameter 9.3 硬件电路
上传时间: 2013-12-14
上传用户:jeffery
提出了一种离散小波变换域实现图像水印的方法。这种算法充分利用小波变换的特点,把原始图像及水印图像塔式分解,在多分辨率分解后的相同的频段来嵌入水印信息。该方法也利用了人眼视觉特性,算法简单而有效。实验证明,该算法较好地解决了水印不可见性与鲁棒性之间的矛盾,对常见的水印攻击都有较强的鲁棒性。
上传时间: 2014-11-02
上传用户:lo25643
知识要点:理解熟悉单片机的逻辑运算 运行结果:P1 口输出结果为01100000,注意1 为灭0 为亮,从1.7 到1.0 排列 ANL 0FH就是把数据与00001111相与那么遇1得原来的数遇0则为0,结果是前面的4位变 0, 后面的4 位保留
上传时间: 2015-11-07
上传用户:wxhwjf
C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。
标签:
上传时间: 2015-11-13
上传用户:zsjzc
提出了一种基于小波域的图像数字水印算法·该算法将相互正交的两种水印(鲁棒水印和参考 水印)同时添加到经过DWT后的载体图像小波系数中,然后用小波反变换得到添加了水印的图像·用提取出 的参考水印来估计图像所受到的攻击,由于提取出的鲁棒水印所受的攻击与参考水印受到的攻击一样,因此 可以估计出原始的鲁棒水印·通过对嵌入水印的图像进行加入噪声、滤波、压缩以及裁剪等大量图像处理等试 验,均能正确检测出水印,表明该算法具有很好的感知效果和鲁棒性
上传时间: 2015-12-07
上传用户:2404