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上传时间: 2013-12-17
上传用户:xieguodong1234
一个不错的JAVA程序,实现一个球在平面内碰撞的功能。
上传时间: 2015-11-24
上传用户:kiklkook
根据 trilearn_base_sources-3.3 (一般称做UVA底层)修改的robocup球队代码,对某些模块进行了详细的注释(例如BasicPlayer,WorldMode模块),并且进行了一些基本的动作添加的示范(增加了射门动作,四处看动作,截球动作和贴身带球动作),示范了简单的高层决策修改和队型的修改,书写了一套完整的守门员高层代码,希望对大家有帮助
标签: trilearn_base_sources BasicPlayer WorldMode robocup
上传时间: 2014-12-06
上传用户:sevenbestfei
工程中经常使用的拟牛顿方法,特别用于球非线性方程组中应用
上传时间: 2016-01-13
上传用户:tedo811
数字锁相环实现源码,有很大的参考价值。 由 鉴相器 模K加减计数器 脉冲加减电路 同步建立侦察电路 模N分频器 构成.
上传时间: 2014-01-04
上传用户:zq70996813
用C++中的MFC编程实现正轴等角割圆柱投影,实现以下要求: 取克拉索夫斯基椭球 (1)制图区域: Bs=0°, BN=25° LE=105°, LE=125° (2)经纬线间隔: ΔB=ΔL=5° (3)制图比例尺: 1:M0=1:1000 000 (4)标准纬线: Bk=±15° 计算经纬网格点的 x, y,m,n, p
上传时间: 2013-12-29
上传用户:himbly
本程序是用EXCEL编写的,主要是用于北京54坐标与西安80坐标之间的坐标转换。因为这两个坐标系的参考椭球不同,坐标转换比较麻烦,用EXCEL编写可以增加程序的应用性,希望对大家有所帮助。
上传时间: 2014-01-16
上传用户:gououo
这是我开发的LINUX系统下的robogame平台。运行后,可以用键盘控制球员操作球的运动。用到的技术主要有socket通讯,GTK图形界面,还有多线程技术等。
上传时间: 2016-03-12
上传用户:star_in_rain
一些数值计算和趣味数学的C源码,如爱因斯坦的数学问题、三色球问题等等,内有说明。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:ouyangtongze
flash特效,一个滚动跳动的球,背景白色,球粉红色
标签: flash
上传时间: 2013-12-25
上传用户:三人用菜