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三维游戏

  • 根据 HVS特性中的对比度敏感度,即空间频率特性曲线 ,对图像进行二维多级小波分解 ,由分解后的各小波分量 ,提取各频段相应的亮度、 清晰度和相关度指标 然后将这三个指标的几何平均与频段加权系数的内积

    根据 HVS特性中的对比度敏感度,即空间频率特性曲线 ,对图像进行二维多级小波分解 ,由分解后的各小波分量 ,提取各频段相应的亮度、 清晰度和相关度指标 然后将这三个指标的几何平均与频段加权系数的内积做算术平均 ,以此作为图像质量的综合评价指标。实验表明该方法能较好地反映人的主观感受 ,效果明显优于传统图像质量评价方法。

    标签: HVS 指标 频段 对比度

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:13215175592

  • 拼图游戏的手机源码 有三种不同难度的选择

    拼图游戏的手机源码 有三种不同难度的选择

    标签: 手机 源码

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:TF2015

  • VIJOS中铁人三项一题。 本程序使用二维线性规划方法来求解。 二维线性规划

    VIJOS中铁人三项一题。 本程序使用二维线性规划方法来求解。 二维线性规划,本程序使用了切割半平面的有效算法,比单纯形法在二维上快。 程序对所有数据均秒闪。

    标签: VIJOS 二维 线性 程序

    上传时间: 2014-12-08

    上传用户:海陆空653

  • C语言课程设计报告 一、实践的目的和要求 二、内容 三、实践任务 1.学生成绩管理系统 2.编写一个小游戏 附录: 代码

    C语言课程设计报告 一、实践的目的和要求 二、内容 三、实践任务 1.学生成绩管理系统 2.编写一个小游戏 附录: 代码

    标签: 实践 C语言 报告 代码

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:mhp0114

  • 用于医疗器械的二维运动控制系统设计.rar

    本文系统地论述了应用单片机开发步进电动机二维运动控制器的方法。该二维运动控制器的样品已经研制出来,经过实际运行测试,达到了设计要求,既能实现两轴独立运动控制,又能灵活方便地进行联动控制。由于控制软件对步进电动机采用了适当的自动调速方案,使得电机在运动过程中没有失步现象,运行平稳,定位精度高,重复定位性好。 本文所完成的主要工作有:(1)步进电动机驱动电路的研究。(2)系统控制方案设计。(3)硬件系统设计。单片机的选择、串行通信等电路设计。(4)软件系统设计。该控制器重点在于步进电动机的驱动电路硬件与控制软件的设计,以及上下位机串口通信的实现。本设计的控制环节由AT89S52单片机和环形分配器PMM8713构成,单片机采用RS-485标准的串口通信与上位机进行通信,利用PMM8713产生步进电动机运行和正反转的控制信号。驱动环节采用UC3842实现恒流驱动,给出特定的脉冲驱动信号,驱动功率管进行开通和关断,使步进电动机按照规定的轨迹和速度运行。软件部分由上位机软件和下位机软件共同组成。上位机软件用Visual Basic编制,界面友好,下位机软件用单片机汇编语言编制。上位机输入的指令经编译生成相应的目标代码并通过计算机串口发送到下位机中。下位机的功能:一是接收来自上位机的数据和命令;二是根据上位机发送的命令执行相应的动作;三是向上位机发送有关提示信息。 该控制系统在设计方面具有如下特点: 1.采用内部时钟方式产生步进电动机的驱动脉冲,而没有采用高速脉冲发生器等外部方式,用软件来实现,从而降低硬件成本。 2.硬件设计方面,尽可能地选择了标准化、模块化的电路,从而提高了设计的成功率和结构的灵活性。 3.尽可能选用了功能强、集成度高、通用性好、市场货源充足的电路或芯片。 控制器硬件结构简单,成本低廉,控制可靠,功能强大,使用方便,因而具有十分广阔的应用前景。

    标签: 医疗器械 二维 运动控制

    上传时间: 2013-05-16

    上传用户:维子哥哥

  • 卷积编码和维特比译码的FPGA实现

    由于其很强的纠错性能和适合硬件实现的编译码算法,卷积编码和软判决维特比译码目前已经广泛应用于卫星通信系统。然而随着航天事业的发展,卫星有效载荷种类的增多和分辨率的不断提高,信息量越来越大。如何在低信噪比的功率受限信道条件下提高传输速率成为目前亟待解决的问题。本论文结合在研项目,在编译码算法、编译码器的设计与实现、编译码器性能提高三个方面对卷积编码和维特比译码进行了深入研究,并进一步介绍了使用VHDL语言和原理图混合输入的方式,实现一种(7,3/4)增信删余方式的高速卷积编码器和维特比译码器的详细过程;然后将设计下载到XILINX的Virtex2 FPGA内部进行功能和时序确认,最终在整个数据传输系统中测试其性能。本文所实现的维特比译码器速率达160Mbps,远远高于目前国内此领域内的相关产品速率。 首先,论文具体介绍了卷积编码和维特比译码的算法,研究卷积码的各种参数(约束长度、生成多项式、码率以及增信删余等)对其译码性能的影响;针对项目需求,确定卷积编码器的约束长度、生成多项式格式、码率和相应的维特比译码器的回归长度。 其次,论文介绍了编解码器的软、硬件设计和调试一根据已知条件,使用VHDL语言和原理图混合输入的方式设计卷积编码和维特比译码的源代码和原理图,分别采用功能和电路级仿真,确定卷积编码和维特比译码分别需要占用的资源,考虑卷积编码器和维特比译码器的具体设计问题,包括编译码的基本结构,各个模块的功能及实现策略,编译码器的时序、逻辑综合等;根据软件仿真结果,分别确定卷积编码器和维特比译码器的接口、所需的FPGA器件选型和进行各自的印制板设计。利用卷积码本身的特点,结合FPGA内部结构,采用并行卷积编码和译码运算,设计出高速编译码器;对软、硬件分别进行验证和调试,并将验证后的软件下载到FPGA进行电路级调试。 最后,论文讨论了卷积编码和维特比译码的性能:利用已有的测试设备在整个数据传输系统中测试其性能(与没有采用纠错编码的数传系统进行比对);在信道中加入高斯白噪声,模拟高斯信道,进行误码率和信噪比测试。

    标签: FPGA 卷积 编码 译码

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:mingaili888

  • 国外游戏开发者杂志1999年第一期配套代码

    国外游戏开发者杂志1999年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于2维碰撞检测的代码和Bruce Dawson的关于结构异常处理的文章

    标签: 1999 开发者 代码

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:zhuyibin

  • 国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码

    国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第三个版本的安装程序

    标签: 2002 开发者 代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:1427796291

  • 最新引进美国计算机系列图书<用DirectX6_0开发及时战略游戏> 网上很推崇的书

    最新引进美国计算机系列图书<用DirectX6_0开发及时战略游戏> 网上很推崇的书,我分三部分上船,这是第一部分

    标签: DirectX lt gt 美国

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:aappkkee

  • 刚刚编的j2me 小游戏

    刚刚编的j2me 小游戏,控制几只小虾米达到目的地的游戏,目前只写了三关,大家看看阿

    标签: j2me 小游戏

    上传时间: 2015-04-25

    上传用户:ddddddos