全面而完整地展示了Visual C++ 结合 OpenGL 进行3D编程所用到的基本技巧和知识。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:dyctj
全面而完整地展示了Visual C++ 结合 OpenGL 进行3D编程所用到的基本技巧和知识。
上传时间: 2014-08-07
上传用户:1079836864
全面而完整地展示了Visual C++ 结合 OpenGL 进行3D编程所用到的基本技巧和知识。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:aa17807091
是一个迷宫程序,程序里用0表示可以走的路,1表示墙,计算机自动寻找出口的程序。
上传时间: 2017-06-23
上传用户:libenshu01
典型的迷宫算法,用数据结构——栈来实现,很好的代码
上传时间: 2017-06-23
上传用户:daoxiang126
参考课堂迷宫问题的解题方法,建立move数组,若马当前位置是(x,y),则沿着第i(1<=i<=8)个方向跳一步,到达新的位置为( x’,y’),下表位置可以根据 move 数组来确定,有: x’=x+move[i][0] y’=y+move[i][1]. 马走过的信息的 用结构体来存储。move数组用于存储马可以走过的方向,将开始的马的位置的信息存入队列,马沿着8个方向跳动,在马跳动过程中,将马的跳动步数加1,如果马没有走到边界,判断马有没有在走同样的步数到同一个节点。如果马没有在同样的步数到同一个节点,则将这个节点的信息存入队列的对尾。在解题中,使用顺序队列来记录马到达的位置。使用队首指针来记录对首元素。将马走过的位置的信息存入队列中,当该节点走完8个方向时,就将该节点从对列中删除掉。直到走的步数为指定的步数时结束。
标签: 迷宫
上传时间: 2013-12-12
上传用户:cooran
OpenGL Cube, Asm x86. Simple sample, which describes how to use OpenGL GAPI in Assembler. Requires MASM32 kit for building.
标签: OpenGL Assembler describes Requires
上传时间: 2017-06-28
上传用户:来茴
this is chm format of openGL tutorial, which is available in pdf format.
标签: format available tutorial openGL
上传时间: 2017-06-28
上传用户:lanjisu111
计算机图形学OpenGL基础 OpenGL Basic
上传时间: 2014-06-01
上传用户:cc1
VisualC++结合OpenGL和DirectX,有利于初学者学习
上传时间: 2014-01-06
上传用户:金宜