Texture 源代码

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NAME glGetTexLevelParameterfv, glGetTexLevelParameteriv - return texture parameter values for a specific level of detail …

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NAME glCopyTexSubImage2D - copy a two-dimensional texture subimage C SPECIFICATION void glCopyTexSubImage2D( GLenu…

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NAME glGetTexParameterfv, glGetTexParameteriv - return texture parameter values C SPECIFICATION void glGetTexParam…

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NAME glAreTexturesResident - determine if textures are loaded in texture memory C SPECIFICATION GLboolean glAreTex…

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NAME glCopyTexImage1D - copy pixels into a 1D texture image C SPECIFICATION void glCopyTexImage1D( GLenum target, …

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NAME glTexSubImage1D - specify a two-dimensional texture subimage C SPECIFICATION void glTexSubImage1D( GLenum target…

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NAME glTexSubImage2D - specify a two-dimensional texture subimage C SPECIFICATION void glTexSubImage2D( GLenum target…

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NAME glTexImage2D - specify a two-dimensional texture image C SPECIFICATION void glTexImage2D( GLenum target, …

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NAME glTexEnvf, glTexEnvi, glTexEnvfv, glTexEnviv - set texture environment parameters C SPECIFICATION void glTexE…

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NAME glBindTexture - bind a named texture to a texturing target C SPECIFICATION void glBindTexture( GLenum target, …