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Texture 源代码
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public class gameData{ public static int[] screenTable; public static int[][] waveTable; public static int[] currentWave; …
import java.awt.image.PixelGrabber; import java.awt.*; //only represents power of 2 textures public class texture{ public…
#ifndef _TILE_H_ #define _TILE_H_ class cTiles { private: cGraphics *m_Graphics; // Parent cGraphics long …
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