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  • m a t l a b 编 程 实 例!

    m a t l a b 编 程 实 例!

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    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:skfreeman

  • 98年全国大学生数学建模竞赛B题“水灾巡视问题”

    98年全国大学生数学建模竞赛B题“水灾巡视问题”,是一个推销员问题,本题有53个点,所有可能性大约为exp(53),目前没有好方法求出精确解,既然求不出精确解,我们使用模拟退火法求出一个较优解,将所有结点编号为1到53,1到53的排列就是系统的结构,结构的变化规则是:从1到53的排列中随机选取一个子排列,将其反转或将其移至另一处,能量E自然是路径总长度。具体算法描述如下:步1: 设定初始温度T,给定一个初始的巡视路线。步2 :步3 --8循环K次步3:步 4--7循环M次步4:随机选择路线的一段步5:随机确定将选定的路线反转或移动,即两种调整方式:反转、移动。步6:计算代价D,即调整前后的总路程的长度之差步7:按照如下规则确定是否做调整:如果D0,则按照EXP(-D/T)的概率进行调整步8:T*0.9-->T,降温

    标签: 大学生 数学建模 巡视 竞赛

    上传时间: 2015-03-14

    上传用户:himbly

  • 基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式

    基于事件驱动的串口通讯控件 消息帧数据格式: 1 0 A B X X 其中 10 为消息标识, AB表示文本长度,L=A*100+B XX为配位字符,任意 控制帧数据格式 0 1 A B M N 其中 01为控制标识, AB为请求标识 MN为附加标识 11表示请求对方接收文件,M表示描述字串中文件名子串的长度 N表示描述字串中文件大小子串的长度 10通知对方放弃传输 00通知文件传输完毕 01请求对方发送数据, MN为10请求发送下一个 MN为00请求重发 数据帧数据格式 0 0 A B M N 其中 00 为数据标识, AB表示数据长度,L=A*100+B MN为校验,M*100+N=A+B

    标签: 100 数据格式 10

    上传时间: 2015-10-06

    上传用户:拔丝土豆

  • 考察例1 4 - 8中的1 4个点。A中的最近点对为(b,h)

    考察例1 4 - 8中的1 4个点。A中的最近点对为(b,h),其距离约为0 . 3 1 6。B中最近点对为 (f, j),其距离为0 . 3,因此= 0 . 3。当考察 是否存在第三类点时,除d, g, i, l, m 以外 的点均被淘汰,因为它们距分割线x= 1的 距离≥ 。RA ={d, i, m},RB= {g, l},由 于d 和m 的比较区中没有点,只需考察i 即可。i 的比较区中仅含点l。计算i 和l 的距离,发现它小于,因此(i, l) 是最近

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    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:66666

  • B树及其B+树的实现代码

    B树及其B+树的实现代码,支持模版(数据类型,M值)

    标签: 代码

    上传时间: 2016-02-22

    上传用户:jhksyghr

  • 基于verilog HDL的自动售货机控制电路设计: 可以对5种不同种类的货物进行自动售货,价格分别为A=1.00,B=1.50,C=1.80,D=3.10,E=5.00 。售货机可以接受1元,5角

    基于verilog HDL的自动售货机控制电路设计: 可以对5种不同种类的货物进行自动售货,价格分别为A=1.00,B=1.50,C=1.80,D=3.10,E=5.00 。售货机可以接受1元,5角,1角三种硬币(即有三种输入信号IY,IWJ,IYJ),并且在一个3位7段LED(二位代表元,一位代表角)显示以投入的总钱数,最大9.90元,如果大于该数值,新投入的硬币会退出,选择货物的输入信号Ia,Ib,Ic,Id,Ie和一个放弃信号In,输出指示信号为 Sa, Sb ,Sc ,Sd, Se 分别表示售出相应的货物,同时输出的信号yuan, jiao代表找零,相应每个脉冲代表找零相应的硬币,上述输入和输出信号均是一个固定宽度的脉冲信号。

    标签: verilog 1.00 1.50 1.80

    上传时间: 2016-07-12

    上传用户:lanwei

  • 高斯-塞德尔迭代法算法: 设方程组AX=b 的系数矩阵的对角线元素

    高斯-塞德尔迭代法算法: 设方程组AX=b 的系数矩阵的对角线元素 ,M为迭代次数容许的最大值, 为容许误差。 ① 取初始向量 ,令k=0 ② 对 计算 ③ 如果 ,则输出 ,结束;否则执行④, ④ 如果 ,则不收敛,终止程序;否则 ,转②。

    标签: AX 高斯 迭代法 算法

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:集美慧

  • 5.22④ 假设系数矩阵A和B均以三元组表作为存储结构。 试写出满足以下条件的矩阵相加的算法:假设三元组表A 的空间足够大

    5.22④ 假设系数矩阵A和B均以三元组表作为存储结构。 试写出满足以下条件的矩阵相加的算法:假设三元组表A 的空间足够大,将矩阵B加到矩阵A上,不增加A、B之外 的附加空间,你的算法能否达到O(m+n)的时间复杂度?其 中m和n分别为A、B矩阵中非零元的数目。

    标签: 5.22 矩阵 三元 系数

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:coeus

  • 3.画椭圆ellipse 4.利用ellipse and rectangle 画图 5.一个最优美的图案 6.输入3个数a,b,c

    3.画椭圆ellipse 4.利用ellipse and rectangle 画图 5.一个最优美的图案 6.输入3个数a,b,c,按大小顺序输出 :输入数组,最大的与第一个元素交换,最小的与最后一个元素交换,输出数组。 7.有n个整数,使其前面各数顺序向后移m个位置,最后m个数变成最前面的m个数

    标签: ellipse rectangle and 椭圆

    上传时间: 2016-11-16

    上传用户:royzhangsz

  • 鼠标键盘操作 b画线

    鼠标键盘操作 b画线, m拖动点, d删除点

    标签: 鼠标 键盘 操作

    上传时间: 2016-12-29

    上传用户:wendy15