关于神经网络的编程与应用 给出3层(输入层、隐含层、输出层)的BP网络代码(采用了动量算法)
上传时间: 2014-01-19
上传用户:liansi
SPI串口的内核实现(分别使用verilog和vhdl语言描述的)
上传时间: 2014-01-24
上传用户:sssl
[简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2013-12-22
上传用户:lhc9102
[简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2014-01-18
上传用户:维子哥哥
计算阶乘的程序 在红旗linux桌面6.0(linux内核版本2.6.23.1-4),gcc版本4.2.1条件下成功运行,计算结果正确。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:225588
计算机网络(自顶向下设计与internet特色)机械工业出版社课后习题答案
上传时间: 2017-01-08
上传用户:水口鸿胜电器
实现了员工的管理(包括岗位、部门信息等的管理)、培训方案的制定、培训教师的管理、培训课程的管理、培训效果的管理等功能
标签: 方案
上传时间: 2013-12-17
上传用户:ukuk
谱估计(建立二阶AR模型)、利用FFT求解功率谱估计、利用AR模型的Yule-Walker方程求解模型参数等
标签: Yule-Walker FFT AR模型 谱估计
上传时间: 2017-01-11
上传用户:gdgzhym
pubwin2007此工具是必须结合文章 Pubwin2007破解全攻略(http://www.netbarghost.com/wpaper/03/01.html) 使用 网吧幽灵(http://www.netbarghost.com)
标签: 2007 http netbarghost pubwin
上传时间: 2013-12-18
上传用户:lx9076
基于VB.NET的数据库课程设计,包含代码,数据库文件,课程设计总结报告,需求分析说明书,概念模型分析等等!
上传时间: 2013-12-22
上传用户:cuiyashuo