RealTek 2523v系列芯片的使用(PC显示器的主控程序,LCD显示器的主控程序,主要使用芯片为 MYSON MTV512 单片机、RealTek 2523v Scare 芯片。)
上传时间: 2015-04-28
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RealTek 2323系列芯片的使用(PC的LCD液晶显示器的主控程序,主要使用芯片为 MYSON MTV512 单片机、RealTek 2323 Scare 芯片。)
上传时间: 2013-11-30
上传用户:xuanchangri
车载 液晶显示器的主控程序(主要使用芯片为 MYSON MTV512 单片机、RealTek 2323 Scare 芯片、TVP5147(视频解码)。配Sharp 8寸液晶显示器 )。
上传时间: 2014-11-04
上传用户:LouieWu
3D.Math.Primer.for.graphics.and.game.development
标签: development graphics Primer Math
上传时间: 2015-04-29
上传用户:wfl_yy
“国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较 高的3D游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码。
上传时间: 2015-04-29
上传用户:虫虫虫虫虫虫
8279可编程键盘/显示器接口8279的c语言练习 虽然说8279是过了气的老产品了 但编程设计上要比ch451等简单好多 所以在要求不高的情况下 先拿来练习练习
上传时间: 2015-05-01
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不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即使是同一显示器适配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器的种类将显示器设置成为某种图形模式。在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文本模式(80列,25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:VRMMO
第一章 8086程序设计 第二章 MCS-51程序设计 第三章 微机基本系统的设计 第四章 存贮器与接口 第五章 并行接口 第六章 计数器、定时器与接口 第七章 显示器与键盘接口 第八章 串行通信及接口 第九章 数模转换器和模数转换器接口
上传时间: 2015-05-03
上传用户:pinksun9
Java 3D 是 Sun 公司开发的用于客户端 3D 图形应用编程的一套接口(API),无论是游戏开发、科学计算,还是MCAD、生物技术,还是虚拟现实(Virtual Reality)、仿真技术,Java 3D都是很优秀的选择。 本书共分18章,每一章都能自成一体,使你能集中精力解决相关的问题。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:wangzhen1990
详细介绍了1602液晶显示器的各种控制方法,从最简单的显示一个字母A出发到显示自定义的图形
上传时间: 2014-01-19
上传用户:huangld