Visual C++ 编程技巧之典型案例解析——图形图像与数据库篇的对应源码
上传时间: 2015-06-09
上传用户:aeiouetla
该程序是用一片HDPLD和若干外围电路实现的十字路口交通控制器,其中包含顶层图形文件和源文件以及仿真波形
上传时间: 2014-01-07
上传用户:王楚楚
c语言图形方式的库函数.....实验用到的资料
上传时间: 2014-01-01
上传用户:569342831
j2me 创建图形,可以定位,填充,在图形中使用文字,使用了多个类
上传时间: 2014-01-06
上传用户:sammi
使用流类隐藏数据(使用流类将我们的数据隐藏到BMP图形文件中,在需要时读取,别人看到的只是一幅普通的图片,而我们则在其中隐藏了自己的数据。)
上传时间: 2015-06-10
上传用户:hgy9473
Java 图形用户界面的设计与实现相关源码
上传时间: 2015-06-11
上传用户:Late_Li
《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-05
上传用户:h886166
本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。
上传时间: 2014-05-28
上传用户:123啊
3d游戏的一些基本场景包括任务山水河流等是用vc开发的
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上传时间: 2014-09-05
上传用户:恋天使569
这个程序能清楚显示灰度图形的灰度直方图,并能进行平滑与滤波处理,方便程序员观察了解图像。
上传时间: 2014-11-29
上传用户:xiaohuanhuan