基于Verilog-HDL的硬件电路的实现 9.3 脉冲计数与显示 9.3.1 脉冲计数器的工作原理 9.3.2 计数模块的设计与实现 9.3.3 parameter的使用方法 9.3.4 repeat循环语句的使用方法 9.3.5 系统函数$random的使用方法 9.3.6 脉冲计数器的Verilog-HDL描述 9.3.7 特定脉冲序列的发生 9.3.8 脉冲计数器的硬件实现
标签: Verilog-HDL parameter 9.3 硬件电路
上传时间: 2013-12-14
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基于Verilog-HDL的硬件电路的实现 9.4 脉冲频率的测量与显示 9.4.1 脉冲频率的测量原理 9.4.2 频率计的工作原理 9.4.3 频率测量模块的设计与实现 9.4.4 while循环语句的使用方法 9.4.5 门控信号发生模块的设计与实现 9.4.6 频率计的Verilog-HDL描述 9.4.7 频率计的硬件实现
标签: Verilog-HDL 9.4 脉冲 频率
上传时间: 2013-12-01
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基于Verilog-HDL的硬件电路的实现 9.5 脉冲周期的测量与显示 9.5.1 脉冲周期的测量原理 9.5.2 周期计的工作原理 9.5.3 周期测量模块的设计与实现 9.5.4 forever循环语句的使用方法 9.5.5 disable禁止语句的使用方法 9.5.6 时标信号发生模块的设计与实现 9.5.7 周期计的Verilog-HDL描述 9.5.8 周期计的硬件实现 9.5.9 周期测量模块的设计与实现之二 9.5.10 改进型周期计的Verilog-HDL描述 9.5.11 改进型周期计的硬件实现 9.5.12 两种周期计的对比
标签: Verilog-HDL 周期 9.5 脉冲
上传时间: 2015-09-16
上传用户:皇族传媒
基于Verilog-HDL的硬件电路的实现 9.7 步进电机的控制 9.7.1 步进电机驱动的逻辑符号 9.7.2 步进电机驱动的时序图 9.7.3 步进电机驱动的逻辑框图 9.7.4 计数模块的设计与实现 9.7.5 译码模块的设计与实现 9.7.6 步进电机驱动的Verilog-HDL描述 9.7.7 编译指令-"宏替换`define"的使用方法 9.7.8 编译指令-"时间尺度`timescale"的使用方法 9.7.9 系统任务-"$finish"的使用方法 9.7.10 步进电机驱动的硬件实现
标签: Verilog-HDL 步进电机驱动 9.7 硬件电路
上传时间: 2014-01-23
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设A和B是长度相同的2个字符串。A和B的距离定义为相应位置字符距离之和。2个非空格字符的距离是它们的ASCII码之差的绝对值。空格与空格的距离为0;空格与其它字符的距离为一定值k。 字符串A的扩展是在A中插入若干空格字符所产生的字符串。在字符串A和B的所有长度相同的扩展中,有一对距离最小的扩展,该距离称为字符串A和B的扩展距离。 对于给定的字符串A和B,试设计一个算法,计算其扩展距离。
上传时间: 2014-12-22
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回溯(b a c k t r a c k i n g)是一种系统地搜索问题解答的方法。为了实现回溯,首先需要为问题定义一个解空间( solution space),这个空间必须至少包含问题的一个解(可能是最优的)。在迷宫老鼠问题中,我们可以定义一个包含从入口到出口的所有路径的解空间;在具有n 个对象的0 / 1背包问题中(见1 . 4节和2 . 2节),解空间的一个合理选择是2n 个长度为n 的0 / 1向量的集合,这个集合表示了将0或1分配给x的所有可能方法。当n= 3时,解空间为{ ( 0 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 0 ),( 0 , 0 , 1 ),( 1 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 1 ),( 1 , 0 , 1 ),( 1 , 1 , 0 ),( 1 , 1 , 1 ) }。
标签: 搜索
上传时间: 2014-01-17
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基于B/S模式高校科研系统的设计与研究,基于B/S模式的高校科 研管理信息系统采用3层体系结构,利用ASP技术和SQL Server数据库系统加以设计与实现。
上传时间: 2013-12-26
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Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第9章 多媒体技术 本章的共有6个实例: 1. CopyWnd捕捉窗体内容存储到剪切板 2. BMPMovie实现位图动画 3. MyScreenSaver打造自己特色的屏保程序 4. PlayWave播放wav文件 5. MCIPlayer使用MCIPlayer来播放各种常见媒体格式(wav/midi/cd/avi) 6. AVIPlay播放Avi文件
标签: BMPMovie CopyWnd Visual MySc
上传时间: 2015-10-20
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共阳极连接的键盘扫描程序 PC5 PC4 PC3 PC2 PC1 PC0 PC10 0 1 2 3 17 18 PC9 4 5 6 7 19 20 PC8 8 9 10 11 21 22 PC7 12 13 14 15 23 24 PC6 16 25
上传时间: 2014-01-17
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设B是一个n×n棋盘,n=2k,(k=1,2,3,…)。用分治法设计一个算法,使得:用若干个L型条块可以覆盖住B的除一个特殊方格外的所有方格。其中,一个L型条块可以覆盖3个方格。且任意两个L型条块不能重叠覆盖棋盘
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上传时间: 2013-12-16
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