虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

高阶谱估计<b>时延</b>

  • NE555延时断开电路

    NE555延时断开电路

    标签: 555 NE 延时 断开

    上传时间: 2013-11-24

    上传用户:qlpqlq

  • 基于太赫兹时域光谱的半导体材料参数测量

    提出了一个考虑FP 效应的半导体材料参数测量方案。利用该方案可以在时域波形中,截取多个反射回峰,以提高材料参数提取的精确度。另外,考虑到多重反射对样品厚度的准确性要求较高,提出了一种有效的厚度优化方法。以GaAs 为待测样品,利用上述方法精确提取了其折射率与消光系数谱.

    标签: 太赫兹 光谱 半导体材料 参数测量

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:alan-ee

  • pcie_cn (pcie基本概念及其工作原理介绍)

    pcie基本概念及其工作原理介绍:PCI Express®(或称PCIe®),是一项高性能、高带宽,此标准由互连外围设备专业组(PCI-SIG)制 订,用于替代PCI、PCI Extended (PCI-X)等基于总线的通讯体系架构以及图形加速端口(AGP)。 转向PCIe主要是为了实现显著增强系统吞吐量、扩容性和灵活性的目标,同时还要降低制造成本,而这 些都是基于总线的传统互连标准所达不到的。PCI Express标准在设计时着眼于未来,并且能够继续演 进,从而为系统提供更大的吞吐量。第一代PCIe规定的吞吐量是每秒2.5千兆比特(Gbps),第二代规 定的吞吐量是5.0 Gbps,而最近公布PCIe 3.0标准已经支持8.0 Gbps的吞吐量。在PCIe标准继续充分利 用最新技术来提供不断加大的吞吐量的同时,采用分层协议也便于PCI向PCIe的演进,并保持了与现有 PCI应用的驱动程序软件兼容性。 虽然最初的目标是计算机扩展卡以及图形卡,但PCIe目前也广泛适用于涵盖更广的应用门类,包括网络 组建、通信、存储、工业电子设备和消费类电子产品。 本白皮书的目的在于帮助读者进一步了解PCI Express以及成功PCIe成功应用。 PCI Express基本工作原理 拓扑结构 本节介绍了PCIe协议的基本工作原理以及当今系统中实现和支持PCIe协议所需要的各个组成部分。本节 的目标在于提供PCIe的相关工作知识,并未涉及到PCIe协议的具体复杂性。 PCIe的优势就在于降低了复杂度所带来的成本。PCIe属于一种基于数据包的串行连接协议,它的复杂度 估计在PCI并行总线的10倍以上。之所以有这样的复杂度,部分是由于对以千兆级的速度进行并行至串 行的数据转换的需要,部分是由于向基于数据包实现方案的转移。 PCIe保留了PCI的基本载入-存储体系架构,包括支持以前由PCI-X标准加入的分割事务处理特性。此 外,PCIe引入了一系列低阶消息传递基元来管理链路(例如链路级流量控制),以仿真传统并行总线的 边带信号,并用于提供更高水平的健壮性和功能性。此规格定义了许多既支持当今需要又支持未来扩展 的特性,同时还保持了与PCI软件驱动程序的兼容性。PCI Express的先进特性包括:自主功率管理; 先进错误报告;通过端对端循环冗余校验(ECRC)实现的端对端可靠性,支持热插拔;以及服务质量(QoS)流量分级。

    标签: pcie_cn pcie 基本概念 工作原理

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:zw380105939

  • 一个简单好用的B+树算法实现

    一个简单好用的B+树算法实现

    标签: 算法

    上传时间: 2015-01-04

    上传用户:缥缈

  • 一个用Basic实现的B-Tree算法

    一个用Basic实现的B-Tree算法

    标签: B-Tree Basic 算法

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:ccclll

  • 一个用Java applet实现的B-Tree算法

    一个用Java applet实现的B-Tree算法

    标签: B-Tree applet Java 算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:qiao8960

  • 用C++实现的B-Tree算法

    用C++实现的B-Tree算法

    标签: B-Tree 算法

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:jiahao131

  • 用Borland C写的B-Tree算法

    用Borland C写的B-Tree算法

    标签: Borland B-Tree 算法

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:xzt

  • 《3D Engine Design》的随书源代码

    《3D Engine Design》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码

    标签: Engine Design 源代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:libinxny

  • 《Realtime Rendering》的随书源代码

    《Realtime Rendering》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码,及使用文档

    标签: Rendering Realtime 源代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:lxm