设计题三:条件语句的语法分析及语义分析程序设计。 1.目的 通过设计、编制、调试一个语法及语义分析程序,加深对语法及语义分析原理的理解。 2.设计内容及要求 IF 〈布尔表达式〉 THEN 〈赋值语句〉 ELSE 〈赋值语句〉 其中 (1)可以选择递归下降法、LL(1)、算符优先分析法、LR法完成以上任务,中间代码选用四元式。 (2)如1题写出符合分析方法要求的文法,给出分析方法的思想,完成分析程序设计。 (3)编制好分析程序后,设计若干用例,上机测试并通过所设计的分析程序。
上传时间: 2013-12-24
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/* * _168ZHONGDUAN2.c * * Created: 2014/11/2 15:12:45 * Author: lenovo */ #include <avr/io.h> #include <avr/iom168pa.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> #include <avr/eeprom.h> //#include <util/delay_basic.h> //unsigned char const SEGtable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x40}; #define BIT(x) (1<<(x)) #include<avr/signal.h> #include<avr/pgmspace.h> #include<util/delay.h> #include<avr/eeprom.h> #define setb(val,bitn) (val|=(1<<(bitn)))//设置某IO口某位为1 #define clr(val,bitn) (val&=~(1<<(bitn)))//设置某IO口某位为0 #define get(val,bitn) (val&(1<<(bitn)))//读取某位状态 //uchar ACT[8] ={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; #define CPL_BIT(x,y) (x^=(1<<y)) #define CLR_BIT(x,y) (x&=~(1<<y)) #define SET_1(a,b) a|=(1<<b) #define CLE_0(a,b) a&=~(1<<b) /*------宏定义------*/ #include <avr/wdt.h> #include <avr/sleep.h> #include <avr/interrupt.h> #include <avr/pgmspace.h> #include <util/delay.h> #include <avr/eeprom.h> #define setb(val,bitn) (val|=(1<<(bitn)))//设置某IO口某位为1 #define clr(val,bitn) (val&=~(1<<(bitn)))//设置某IO口某位为0 #define get(val,bitn) (val&(1<<(bitn)))//读取某位状态 #define uint8 unsigned char #define uint16 unsigned int #define P_LCDCS1 setb(PORTB,5) #define P_LCDCS0 clr(PORTB,5) #define P_LCDRST1 setb(PORTB,1) #define P_LCDRST0 clr(PORTB,1) #define P_LCDRS1 setb(PORTB,2) #define P_LCDRS0 clr(PORTB,2) #define P_LCDDAT1 setb(PORTB,4) #define P_LCDDAT0 clr(PORTB,4) #define P_LCDCLK1 setb(PORTB,3) #define P_LCDCLK0 clr(PORTB,3) //#define LCD_ //-----页地址定义----- #define Page1 0 #define Page2 1 #define Page3 2 #define Page4 3 #define Page5 4 #define Page6 5 #define Page7 6 #define Page8 7 //-----列地址定义-----每8列地址增1 #define List8_1 0 #define List8_2 7 #define List8_3 15 #define List8_4 23 #define List8_5 31 #define List8_6 39 #define List8_7 47 #define List8_8 55 #define List8_9 63 #define List8_10 71 #define List8_11 79 #define List8_12 87 #define List8_13 95 #define List8_14 103 #define List8_15 111 #define List8_16 119 //#define List8_17 127 //-----列地址定义-----每16列地址增1 #define List16_1 0 #define List16_2 15 #define List16_3 31 #define List16_4 47 #define List16_5 63 #define List16_6 79 #define List16_7 95 #define List16_8 111 //---------------------------------- #define STR_CHARG "Charge" //提示充电 #define STR_PRCE "%" //电量百分比 #define STR_ERR "Err" //出错显示 #define STR_OFF "OFF" //关机显示 //待机显示 #define STR_WAIT1 "Portable UPS" #define STR_WAIT2 "110V/60HZ" #define STR_WAIT3 "Select:DC OR AC" #define STR_WAIT4 "BATTERY:" //开机显示 #define STR_OUTSTATUS "Out Status:" #define STR_DCOUT12V "DC12V" #define STR_DCOUT5V "DC5V" #define STR_ACOUT "AC110V" //#define STR_MAOHAO ":" //====================================== extern uint8 LOCKA[2][16] ; //extern uint8 code BATS[10][16] ; extern uint8 BAT2S[12][32] ; extern uint8 NC[] ; extern uint8 mao_hao[] ; extern uint8 num1[] ; extern uint8 num2[] ; extern uint8 num3[] ; extern uint8 num4[] ; extern uint8 num5[] ; extern uint8 num6[] ; extern uint8 num7[] ; extern uint8 num8[] ; extern uint8 num9[] ; extern uint8 Tab_Ascii_8x16[95][16] ; extern uint8 Tab_Ascii_5x7[95][5] ; extern uint8 zhuang1[] ; extern uint8 tai1[] ; extern uint8 shi1[] ; extern uint8 yong1[] ; //---------------------------------- //extern void LcdWriteCommand(uint8 data1) ; extern void Display_Graphic_32x32(uint8 page,uint8 column,uint8 *dp) ; extern void Display_Graphic_32x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *dp) ; extern void Display_Graphic_16x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *dp) ; extern void Display_Graphic_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *dp) ; extern void Display_String_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *text) ; extern void Display_Num_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 Num) ; extern void Display_Digital_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 *a) ; extern void Display_Nop_8x16(uint8 page,uint8 column,uint8 DatLong) ; extern void Display_String_5x7(uint8 page,uint8 column,uint8 *text) ; extern void Full_Display(void) ; extern void Clear_Screen(void) ; extern void Init_lcd12864(void) ; //#endif //========c12864.c============================================== /*************************************************** LCD:晶联讯电子 JLX12864G-086-PN(不带字库IC-UC1701X) 仅支持串行驱动方式 ***************************************************/ //#include "global.h" //#include "c12864.h" #define Tab_Ascii_8x16_CALL1 //粗体字形 #define Tab_Ascii_8x16_CALL2 //细体字形 #define Tab_Ascii_5x7_CALL #define Display_Graphic_32x32_CALL #define Display_Graphic_32x16_CALL #define Display_Graphic_16x16_CALL #define Display_Graphic_8x16_CALL #define Display_String_8x16_CALL //显示字符串 #define Display_Num_8x16_CALL //显示单个数据0-9 #define Display_Digital_8x16_CALL //显示数据0-9999 #define Display_Nop_8x16_CALL //填充8*16的空字符N个 #define Display_String_5x7_CALL #define Full_Display_CALL //============================================================================== uint8 aa[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; uint8 LOCKA[2][16]={ //-- 童锁符号 -- //-- 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- //0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0xd8, 0xcc, 0xc4, 0xc4, 0xcc, 0xd8, 0xf0, 0xe0, 0xc0, 0x00, 0x00, //0x00, 0x00, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0xb0, 0x98, 0x8c, 0x8c, 0x8c, 0x8c, 0x98, 0xb0, 0xe0, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x3f, 0x00, 0x00, } ; const PROGMEM uint8_t BATS[10][16]={ //-- 电池符号 -- //-- 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 -- 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0x0c, 0x0e, 0x0e, 0x0c, 0x08, 0x08, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0x0c, 0x0e, 0x0e, 0x0c, 0x08, 0x08, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x70, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x08, 0x08, 0x0c, 0x0e, 0x0e, 0x0c, 0x08, 0x08, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7e, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xc8, 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0x00,0x00,0x20,0xEC,0xEC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x0F,0x0F,0x08,0x00,0x00, // -i- 0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0xEC,0xEC,0x00,0x00,0x30,0x70,0x40,0x40,0x7F,0x3F,0x00, // -j- 0x04,0xFC,0xFC,0x80,0xC0,0x60,0x20,0x00,0x08,0x0F,0x0F,0x01,0x03,0x0E,0x0C,0x00, // -k- 0x00,0x00,0x04,0xFC,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x0F,0x0F,0x08,0x00,0x00, // -l- 0xE0,0xE0,0x60,0xC0,0x60,0xE0,0xC0,0x00,0x0F,0x0F,0x00,0x0F,0x00,0x0F,0x0F,0x00, // -m- 0x20,0xE0,0xC0,0x20,0x20,0xE0,0xC0,0x00,0x00,0x0F,0x0F,0x00,0x00,0x0F,0x0F,0x00, // -n- 0xC0,0xE0,0x20,0x20,0x20,0xE0,0xC0,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x08,0x08,0x0F,0x07,0x00, // -o- 0x20,0xE0,0xC0,0x20,0x20,0xE0,0xC0,0x00,0x40,0x7F,0x7F,0x48,0x08,0x0F,0x07,0x00, // -p- 0xC0,0xE0,0x20,0x20,0xC0,0xE0,0x20,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x48,0x7F,0x7F,0x40,0x00, // -q- 0x20,0xE0,0xC0,0x60,0x20,0x60,0xC0,0x00,0x08,0x0F,0x0F,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00, // -r- 0x40,0xE0,0xA0,0x20,0x20,0x60,0x40,0x00,0x04,0x0C,0x09,0x09,0x0B,0x0E,0x04,0x00, // -s- 0x20,0x20,0xF8,0xFC,0x20,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x0C,0x04,0x00, // -t- 0xE0,0xE0,0x00,0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x08,0x07,0x0F,0x08,0x00, // -u- 0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x03,0x07,0x0C,0x0C,0x07,0x03,0x00, // -v- 0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x07,0x0F,0x0C,0x07,0x0C,0x0F,0x07,0x00, // -w- 0x20,0x60,0xC0,0x80,0xC0,0x60,0x20,0x00,0x08,0x0C,0x07,0x03,0x07,0x0C,0x08,0x00, // -x- 0xE0,0xE0,0x00,0x00,0x00,0xE0,0xE0,0x00,0x47,0x4F,0x48,0x48,0x68,0x3F,0x1F,0x00, // -y- 0x60,0x60,0x20,0xA0,0xE0,0x60,0x20,0x00,0x0C,0x0E,0x0B,0x09,0x08,0x0C,0x0C,0x00, // -z- 0x00,0x40,0x40,0xF8,0xBC,0x04,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x0F,0x08,0x08,0x00, // -{- 0x00,0x00,0x00,0xBC,0xBC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x0F,0x00,0x00,0x00, // -|- 0x00,0x04,0x04,0xBC,0xF8,0x40,0x40,0x00,0x00,0x08,0x08,0x0F,0x07,0x00,0x00,0x00, // -}- 0x08,0x0C,0x04,0x0C,0x08,0x0C,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // -~- } ; #endif //Tab_Ascii_8x16_CALL1 //=======8x16======================================================================= //#ifdef Tab_Ascii_8x16_CALL2 // #ifdef Display_Num_8x16_CALL const PROGMEM uint8_t Tab_Ascii_8x162[95][16]={ //细体字形 /*-- 文字: --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: ! --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x33,0x30,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: " --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x10,0x0C,0x06,0x10,0x0C,0x06,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: # --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x40,0xC0,0x78,0x40,0xC0,0x78,0x40,0x00,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x00, /*-- 文字: $ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x88,0xFC,0x08,0x30,0x00,0x00,0x00,0x18,0x20,0xFF,0x21,0x1E,0x00,0x00, /*-- 文字: % --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xF0,0x08,0xF0,0x00,0xE0,0x18,0x00,0x00,0x00,0x21,0x1C,0x03,0x1E,0x21,0x1E,0x00, /*-- 文字: & --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xF0,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x00,0x1E,0x21,0x23,0x24,0x19,0x27,0x21,0x10, /*-- 文字: ' --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x10,0x16,0x0E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: ( --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xE0,0x18,0x04,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x40,0x00, /*-- 文字: ) --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x02,0x04,0x18,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x20,0x18,0x07,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: * --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x40,0x40,0x80,0xF0,0x80,0x40,0x40,0x00,0x02,0x02,0x01,0x0F,0x01,0x02,0x02,0x00, /*-- 文字: + --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x1F,0x01,0x01,0x01,0x00, /*-- 文字: , --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xB0,0x70,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: - --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, /*-- 文字: . --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: / --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x18,0x04,0x00,0x60,0x18,0x06,0x01,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: 0 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00, /*-- 文字: 1 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x10,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: 2 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x08,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x30,0x28,0x24,0x22,0x21,0x30,0x00, /*-- 文字: 3 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x30,0x08,0x88,0x88,0x48,0x30,0x00,0x00,0x18,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: 4 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0xC0,0x20,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x07,0x04,0x24,0x24,0x3F,0x24,0x00, /*-- 文字: 5 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xF8,0x08,0x88,0x88,0x08,0x08,0x00,0x00,0x19,0x21,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: 6 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xE0,0x10,0x88,0x88,0x18,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: 7 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x38,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: 8 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x1C,0x22,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00, /*-- 文字: 9 --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x31,0x22,0x22,0x11,0x0F,0x00, /*-- 文字: : --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: ; --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: < --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x00,0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x00, /*-- 文字: = --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x00,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x00, /*-- 文字: > --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00,0x00,0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00, /*-- 文字: ? --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x48,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x36,0x01,0x00,0x00, /*-- 文字: @ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xC0,0x30,0xC8,0x28,0xE8,0x10,0xE0,0x00,0x07,0x18,0x27,0x24,0x23,0x14,0x0B,0x00, /*-- 文字: A --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20, /*-- 文字: B --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: C --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x07,0x18,0x20,0x20,0x20,0x10,0x08,0x00, /*-- 文字: D --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00, /*-- 文字: E --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x23,0x20,0x18,0x00, /*-- 文字: F --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: G --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x20,0x22,0x1E,0x02,0x00, /*-- 文字: H --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08,0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x21,0x3F,0x20, /*-- 文字: I --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: J --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: K --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0xC0,0x28,0x18,0x08,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x01,0x26,0x38,0x20,0x00, /*-- 文字: L --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x30,0x00, /*-- 文字: M --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0xF8,0x00,0xF8,0xF8,0x08,0x00,0x20,0x3F,0x00,0x3F,0x00,0x3F,0x20,0x00, /*-- 文字: N --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x30,0xC0,0x00,0x08,0xF8,0x08,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x07,0x18,0x3F,0x00, /*-- 文字: O --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00, /*-- 文字: P --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00,0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00, /*-- 文字: Q --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x0F,0x18,0x24,0x24,0x38,0x50,0x4F,0x00, /*-- 文字: R --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x0C,0x30,0x20, /*-- 文字: S --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x00,0x38,0x20,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00, /*-- 文字: T --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x18,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x18,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: U --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1F,0x00, /*-- 文字: V --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0x78,0x88,0x00,0x00,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x00,0x07,0x38,0x0E,0x01,0x00,0x00, /*-- 文字: W --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0xF8,0x08,0x00,0xF8,0x00,0x08,0xF8,0x00,0x03,0x3C,0x07,0x00,0x07,0x3C,0x03,0x00, /*-- 文字: X --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0x18,0x68,0x80,0x80,0x68,0x18,0x08,0x20,0x30,0x2C,0x03,0x03,0x2C,0x30,0x20, /*-- 文字: Y --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0x38,0xC8,0x00,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: Z --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x10,0x08,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x20,0x38,0x26,0x21,0x20,0x20,0x18,0x00, /*-- 文字: [ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0xFE,0x02,0x02,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x00, /*-- 文字: \ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x0C,0x30,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x06,0x38,0xC0,0x00, /*-- 文字: ] --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x02,0x02,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x40,0x40,0x7F,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: ^ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x04,0x02,0x02,0x02,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: _ --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80, /*-- 文字: ` --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x02,0x02,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /*-- 文字: a --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x3F,0x20, /*-- 文字: b --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00, /*-- 文字: c --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x20,0x11,0x00, /*-- 文字: d --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x88,0xF8,0x00,0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20, /*-- 文字: e --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x22,0x22,0x22,0x22,0x13,0x00, /*-- 文字: f --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x80,0x80,0xF0,0x88,0x88,0x88,0x18,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: g --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x6B,0x94,0x94,0x94,0x93,0x60,0x00, /*-- 文字: h --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20, /*-- 文字: i --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: 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/*-- 文字: q --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0xA0,0xFF,0x80, /*-- 文字: r --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x80,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x21,0x20,0x00,0x01,0x00, /*-- 文字: s --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x33,0x24,0x24,0x24,0x24,0x19,0x00, /*-- 文字: t --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x80,0x80,0xE0,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x00,0x00, /*-- 文字: u --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20, /*-- 文字: v --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x01,0x0E,0x30,0x08,0x06,0x01,0x00, /*-- 文字: w --*/ /*-- Comic Sans MS12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 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此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/ 0x00,0x06,0x01,0x01,0x02,0x02,0x04,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00 }; ///#endif //#endif //Tab_Ascii_8x16_CALL1 //=======5x7======================================================================= //#ifdef Tab_Ascii_5x7_CALL const PROGMEM uint8_t Tab_Ascii_5x71[95][5]={ /*全体ASCII 列表:5x7点阵*/ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//space 0x00,0x00,0x4f,0x00,0x00,//! 0x00,0x07,0x00,0x07,0x00,//" 0x14,0x7f,0x14,0x7f,0x14,//# 0x24,0x2a,0x7f,0x2a,0x12,//$ 0x23,0x13,0x08,0x64,0x62,//% 0x36,0x49,0x55,0x22,0x50,//& 0x00,0x05,0x07,0x00,0x00,//] 0x00,0x1c,0x22,0x41,0x00,//( 0x00,0x41,0x22,0x1c,0x00,//) 0x14,0x08,0x3e,0x08,0x14,//* 0x08,0x08,0x3e,0x08,0x08,//+ 0x00,0x50,0x30,0x00,0x00,//, 0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,//- 0x00,0x60,0x60,0x00,0x00,//. 0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,/// 0x3e,0x51,0x49,0x45,0x3e,//0 0x00,0x42,0x7f,0x40,0x00,//1 0x42,0x61,0x51,0x49,0x46,//2 0x21,0x41,0x45,0x4b,0x31,//3 0x18,0x14,0x12,0x7f,0x10,//4 0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,//5 0x3c,0x4a,0x49,0x49,0x30,//6 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0x00,0x1c,0x22,0x41,0x00,//( 0x00,0x41,0x22,0x1c,0x00,//) 0x14,0x08,0x3e,0x08,0x14,//* 0x08,0x08,0x3e,0x08,0x08,//+ 0x00,0x50,0x30,0x00,0x00,//, 0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,//- 0x00,0x60,0x60,0x00,0x00,//. 0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,/// 0x3e,0x51,0x49,0x45,0x3e,//0 0x00,0x42,0x7f,0x40,0x00,//1 0x42,0x61,0x51,0x49,0x46,//2 0x21,0x41,0x45,0x4b,0x31,//3 0x18,0x14,0x12,0x7f,0x10,//4 0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,//5 0x3c,0x4a,0x49,0x49,0x30,//6 0x01,0x71,0x09,0x05,0x03,//7 0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,//8 0x06,0x49,0x49,0x29,0x1e,//9 0x00,0x36,0x36,0x00,0x00,//: 0x00,0x56,0x36,0x00,0x00,//; 0x08,0x14,0x22,0x41,0x00,//< 0x14,0x14,0x14,0x14,0x14,//= 0x00,0x41,0x22,0x14,0x08,//> 0x02,0x01,0x51,0x09,0x06,//? 0x32,0x49,0x79,0x41,0x3e,//@ 0x7e,0x11,0x11,0x11,0x7e,//A 0x7f,0x49,0x49,0x49,0x36,//B 0x3e,0x41,0x41,0x41,0x22,//C 0x7f,0x41,0x41,0x22,0x1c,//D 0x7f,0x49,0x49,0x49,0x41,//E 0x7f,0x09,0x09,0x09,0x01,//F 0x3e,0x41,0x49,0x49,0x7a,//G 0x7f,0x08,0x08,0x08,0x7f,//H 0x00,0x41,0x7f,0x41,0x00,//I 0x20,0x40,0x41,0x3f,0x01,//J 0x7f,0x08,0x14,0x22,0x41,//K 0x7f,0x40,0x40,0x40,0x40,//L 0x7f,0x02,0x0c,0x02,0x7f,//M 0x7f,0x04,0x08,0x10,0x7f,//N 0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,//O 0x7f,0x09,0x09,0x09,0x06,//P 0x3e,0x41,0x51,0x21,0x5e,//Q 0x7f,0x09,0x19,0x29,0x46,//R 0x46,0x49,0x49,0x49,0x31,//S 0x01,0x01,0x7f,0x01,0x01,//T 0x3f,0x40,0x40,0x40,0x3f,//U 0x1f,0x20,0x40,0x20,0x1f,//V 0x3f,0x40,0x38,0x40,0x3f,//W 0x63,0x14,0x08,0x14,0x63,//X 0x07,0x08,0x70,0x08,0x07,//Y 0x61,0x51,0x49,0x45,0x43,//Z 0x00,0x7f,0x41,0x41,0x00,//[ 0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,// 0x00,0x41,0x41,0x7f,0x00,//] 0x04,0x02,0x01,0x02,0x04,//^ 0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,//_ 0x01,0x02,0x04,0x00,0x00,//` 0x20,0x54,0x54,0x54,0x78,//a 0x7f,0x48,0x48,0x48,0x30,//b 0x38,0x44,0x44,0x44,0x44,//c 0x30,0x48,0x48,0x48,0x7f,//d 0x38,0x54,0x54,0x54,0x58,//e 0x00,0x08,0x7e,0x09,0x02,//f 0x48,0x54,0x54,0x54,0x3c,//g 0x7f,0x08,0x08,0x08,0x70,//h 0x00,0x00,0x7a,0x00,0x00,//i 0x20,0x40,0x40,0x3d,0x00,//j 0x7f,0x20,0x28,0x44,0x00,//k 0x00,0x41,0x7f,0x40,0x00,//l 0x7c,0x04,0x38,0x04,0x7c,//m 0x7c,0x08,0x04,0x04,0x78,//n 0x38,0x44,0x44,0x44,0x38,//o 0x7c,0x14,0x14,0x14,0x08,//p 0x08,0x14,0x14,0x14,0x7c,//q 0x7c,0x08,0x04,0x04,0x08,//r 0x48,0x54,0x54,0x54,0x24,//s 0x04,0x04,0x3f,0x44,0x24,//t 0x3c,0x40,0x40,0x40,0x3c,//u 0x1c,0x20,0x40,0x20,0x1c,//v 0x3c,0x40,0x30,0x40,0x3c,//w 0x44,0x28,0x10,0x28,0x44,//x 0x04,0x48,0x30,0x08,0x04,//y 0x44,0x64,0x54,0x4c,0x44,//z 0x08,0x36,0x41,0x41,0x00,//{ 0x00,0x00,0x77,0x00,0x00,//| 0x00,0x41,0x41,0x36,0x08,//} 0x04,0x02,0x02,0x02,0x01,//~ }; /////////////// #define Start_T1 TCCR1B|=_BV(CS11);TCNT1=0//复位预计分频器并开启定时器T1 #define Stop_T1 TCCR1B&=~_BV(CS11) //关闭定时器T1 //数码管的段码编码 unsigned char table[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; volatile unsigned char i,j,k; volatile unsigned char IRcode; //定义一个长度为4字节的无符号long类型变量来存储代码 volatile unsigned char IR_OK=0; //IR信号接收有效 当程序响应接收以后请马上清零 这样才会继续接收下一IR码 volatile unsigned char IR_con=0; //IR信号当前接收位 0时表示第0位即同步码(4.5ms高电平) volatile unsigned int Pulse_length=0; //捕获的脉冲宽度 volatile unsigned char ICP_Parity=0; //捕获中断奇偶次计数 1时为偶次 并在此时判断脉宽 volatile unsigned char address; volatile unsigned char code_data; volatile unsigned char code_data1; unsigned char clrbit; #define FREQ 8 //定义单片机工作频率为 4M /////////////// //**************************************************************** // 函数名称:DelayLcd // 函数功能:延时 // 入口参数: // 出口参数: //***************************************************************** void DelayLcd(uint16 i) { uint16 j; for(j=200;j>0;j--) for(;i>0;i--); //while(i--); } //**************************************************************** // 函数名称:LcdWriteCommand // 函数功能:写指令到LCD模块 // 入口参数:数据 // 出口参数: //***************************************************************** void LcdWriteCommand(uint8 data1) // { uint8 i ; P_LCDCS0 ; P_LCDRS0 ; for(i=8;i>0;i--) { P_LCDCLK0; if(data1&0x80) P_LCDDAT1; else P_LCDDAT0; P_LCDCLK1; data1 <<= 1; } } //**************************************************************** // 函数名称:LcdWritedata // 函数功能:写数据到LCD模块 // 入口参数:数据 // 出口参数: //***************************************************************** void LcdWritedata(uint8 data1) // { uint8 i; P_LCDCS0 ; P_LCDRS1 ; for(i=8;i>0;i--) { P_LCDCLK0; if(data1&0x80) P_LCDDAT1; else P_LCDDAT0; P_LCDCLK1; data1 <<= 1; } } //**************************************************************** // 函数名称:Lcd_SetAddr // 函数功能:设置LCD显示地址 // 入口参数: 页地址 列地址 // 出口参数: //***************************************************************** void Lcd_SetAddr(uint8 page,uint8 column) { //LcdWriteCommand(0xb0 | (y+yy)); //LcdWriteCommand(0x10 | (x>>4)); //LcdWriteCommand(0x00 | (x&0x0f)); //P_LCDCS0 ; LcdWriteCommand(0xb0|page); /*设置页地址*/ LcdWriteCommand((column>>4)|0x10); /*设置列地址的高4位*/ LcdWriteCommand(column&0x0f); /*设置列地址的低4位*/ } ////// void Display_Graphic_32x2(uint8 page,uint8 column,PROGMEM uint8_t *dp) // 电池显示 0、2、4、6、8、10 { uint8 i,j; uint8 page_address; uint8 column_address_L,column_address_H; page_address = 0xb0|page; column_address_L =(column&0x0f); column_address_H =(column>>4)|0x10; P_LCDCS0 ; for(j=0;j<2;j++) { LcdWriteCommand(page_address+j); /*设置页地址*/ LcdWriteCommand(column_address_H); /*设置列地址的高4位*/ LcdWriteCommand(column_address_L); /*设置列地址的低4位*/ for (i=32;i>0;i--) //写32行 { LcdWritedata(pgm_read_byte(dp++)); /*写数据到LCD,每写完一个8位的数据后列地址自动加1*/ } LcdWritedata(0x00); } P_LCDCS1 ; } //#ifdef Display_Graphic_32x32_CALL void Display_Graphic_32x32(uint8 page,uint8 column,PROGMEM uint8_t *dp) { uint8 i,j; uint8 page_address; uint8 column_address_L,column_address_H; page_address = 0xb0|page; column_address_L =(column&0x0f); column_address_H =(column>>4)|0x10; P_LCDCS0 ; &
标签: 程序
上传时间: 2016-03-03
上传用户:彦 yan
题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? //这是一个菲波拉契数列问题 public class lianxi01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("第1个月的兔子对数: 1"); System.out.println("第2个月的兔子对数: 1"); int f1 = 1, f2 = 1, f, M=24; for(int i=3; i<=M; i++) { f = f2; f2 = f1 + f2; f1 = f; System.out.println("第" + i +"个月的兔子对数: "+f2); } } } 【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。 public class lianxi02 { public static void main(String[] args) { int count = 0; for(int i=101; i<200; i+=2) { boolean b = false; for(int j=2; j<=Math.sqrt(i); j++) { if(i % j == 0) { b = false; break; } else { b = true; } } if(b == true) {count ++;System.out.println(i );} } System.out.println( "素数个数是: " + count); } } 【程序3】 题目:打印出所有的 "水仙花数 ",所谓 "水仙花数 "是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个 "水仙花数 ",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 public class lianxi03 { public static void main(String[] args) { int b1, b2, b3;
上传时间: 2017-12-24
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function [alpha,N,U]=youxianchafen2(r1,r2,up,under,num,deta) %[alpha,N,U]=youxianchafen2(a,r1,r2,up,under,num,deta) %该函数用有限差分法求解有两种介质的正方形区域的二维拉普拉斯方程的数值解 %函数返回迭代因子、迭代次数以及迭代完成后所求区域内网格节点处的值 %a为正方形求解区域的边长 %r1,r2分别表示两种介质的电导率 %up,under分别为上下边界值 %num表示将区域每边的网格剖分个数 %deta为迭代过程中所允许的相对误差限 n=num+1; %每边节点数 U(n,n)=0; %节点处数值矩阵 N=0; %迭代次数初值 alpha=2/(1+sin(pi/num));%超松弛迭代因子 k=r1/r2; %两介质电导率之比 U(1,1:n)=up; %求解区域上边界第一类边界条件 U(n,1:n)=under; %求解区域下边界第一类边界条件 U(2:num,1)=0;U(2:num,n)=0; for i=2:num U(i,2:num)=up-(up-under)/num*(i-1);%采用线性赋值对上下边界之间的节点赋迭代初值 end G=1; while G>0 %迭代条件:不满足相对误差限要求的节点数目G不为零 Un=U; %完成第n次迭代后所有节点处的值 G=0; %每完成一次迭代将不满足相对误差限要求的节点数目归零 for j=1:n for i=2:num U1=U(i,j); %第n次迭代时网格节点处的值 if j==1 %第n+1次迭代左边界第二类边界条件 U(i,j)=1/4*(2*U(i,j+1)+U(i-1,j)+U(i+1,j)); end if (j>1)&&(j U2=1/4*(U(i,j+1)+ U(i-1,j)+ U(i,j-1)+ U(i+1,j)); U(i,j)=U1+alpha*(U2-U1); %引入超松弛迭代因子后的网格节点处的值 end if i==n+1-j %第n+1次迭代两介质分界面(与网格对角线重合)第二类边界条件 U(i,j)=1/4*(2/(1+k)*(U(i,j+1)+U(i+1,j))+2*k/(1+k)*(U(i-1,j)+U(i,j-1))); end if j==n %第n+1次迭代右边界第二类边界条件 U(i,n)=1/4*(2*U(i,j-1)+U(i-1,j)+U(i+1,j)); end end end N=N+1 %显示迭代次数 Un1=U; %完成第n+1次迭代后所有节点处的值 err=abs((Un1-Un)./Un1);%第n+1次迭代与第n次迭代所有节点值的相对误差 err(1,1:n)=0; %上边界节点相对误差置零 err(n,1:n)=0; %下边界节点相对误差置零 G=sum(sum(err>deta))%显示每次迭代后不满足相对误差限要求的节点数目G end
标签: 有限差分
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VHDL语言100例 VHDL学习资料VHDL 编程要点VHDL编程心得体会:100vhdl例子VHDL 编程要注意问题.docVHDL——按键消抖.docVHDL电路简化.docVHDL编程心得体会.pdfvhd开发的官方手册.pdf第1例 带控制端口的加法器第2例 无控制端口的加法器第3例 乘法器第4例 比较器第5例 二路选择器第6例 寄存器第7例 移位寄存器第8例 综合单元库第9例 七值逻辑与基本数据类型第10例 函数第11例 七值逻辑线或分辨函数第12例 转换函数第13例 左移函数第14例 七值逻辑程序包第15例 四输入多路器第16例 目标选择器第17例 奇偶校验器第18例 映射单元库及其使用举第19例 循环边界常数化测试第20例 保护保留字第21例 进程死锁 第22例 振荡与死锁第23例 振荡电路第24例 分辨信号与分辨函数第25例 信号驱动源第26例 属性TRANSACTION和分辨信号第27例 块保护及属性EVENT,第28例 形式参数属性的测试第29例 进程和并发语句第30例 信号发送与接收第31例 中断处理优先机制建模第32例 过程限定第33例 整数比较器及其测试第34例 数据总线的读写第35例 基于总线的数据通道第36例 基于多路器的数据通道第37例 四值逻辑函数第38例 四值逻辑向量按位或运算第39例 生成语句描述规则结构第40例 带类属的译码器描述第41例 带类属的测试平台第42例 行为与结构的混合描述第43例 四位移位寄存器第44例 寄存/计数器第45例 顺序过程调用第46例 VHDL中generic缺省值的使用第47例 无输入元件的模拟第48例 测试激励向量的编写第49例 delta延迟例释第50例 惯性延迟分析第51例 传输延迟驱动优先第52例 多倍(次)分频器第53例 三位计数器与测试平台第54例 分秒计数显示器的行为描述6第55例 地址计数器第56例 指令预读计数器第57例 加.c减.c乘指令的译码和操作第58例 2-4译码器结构描述第59例 2-4译码器行为描述第60例 转换函数在元件例示中的应用第61例 基于同一基类型的两分辨类型的赋值相容问题第62例 最大公约数的计算第63例 最大公约数七段显示器编码第64例 交通灯控制器第65例 空调系统有限状态自动机第66例 FIR滤波器第67例 五阶椭圆滤波器第68例 闹钟系统的控制第69例 闹钟系统的译码第70例 闹钟系统的移位寄存器第71例 闹钟系统的闹钟寄存器和时间计数器第72例 闹钟系统的显示驱动器第73例 闹钟系统的分频器第74例 闹钟系统的整体组装第75例 存储器第76例 电机转速控制器第77例 神经元计算机第78例ccAm2901四位微处理器的ALU输入第79例ccAm2901四位微处理器的ALU第80例ccAm2901四位微处理器的RAM第81例ccAm2901四位微处理器的寄存器第82例ccAm2901四位微处理器的输出与移位第83例ccAm2910四位微程序控制器中的多路选择器第84例ccAm2910四位微程序控制器中的计数器/寄存器第85例ccAm2910四位微程序控制器的指令计数器第86例ccAm2910四位微程序控制器的堆栈第87例 Am2910四位微程序控制器的指令译码器第88例 可控制计数器第89例 四位超前进位加法器第90例 实现窗口搜索算法的并行系统(1)——协同处理器第91例 实现窗口搜索算法的并行系统(2)——序列存储器第92例 实现窗口搜索算法的并行系统(3)——字符串存储器第93例 实现窗口搜索算法的并行系统(4)——顶层控制器第94例 MB86901流水线行为描述组成框架第95例 MB86901寄存器文件管理的描述第96例 MB86901内ALU的行为描述第97例 移位指令的行为描述第98例 单周期指令的描述第99例 多周期指令的描述第100例 MB86901流水线行为模型
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C语言各知识点详细总结27页C 语言知识要点复习资料 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从 main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有 且只有一个 main 函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址. 4)bit 是位 是指为 0 或者 1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C 语言编译的程序称为源程 序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个 C 语言程序中 main 函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break 可用于循环结构和 switch 语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C 语言的基础知识 第一节、对 C 语言的基础认识 1、C 语言编写的程序称为源程序,又称为编
标签: C语言
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产品型号:VK2C21A/B/C/D 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:SOP28/24/20/16 产品年份:新年份 联 系 人:陈先生 联 系 QQ:3618885898 联系手机:18824662436 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C21A/B/C/D概述: VK2C21是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大80点(20SEGx4COM)或者最大128点(16SEGx8COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/3、1/4 ★ COM周期(DUTY)可配置为1/4、1/8 ★ 内置显示RAM为20x4位、16x8位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式20x4、16x8 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<VDD) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! —————————————————————————————————— 产品型号:VK2C22A/B 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP52/48 产品年份:新年份 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C22A/B概述: VK2C22A/B是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大176点(44SEGx4COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/2、1/3 ★ COM周期(DUTY)为1/4 ★ 内置显示RAM为44x4位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式44x4 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<5.5V) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! —————————————————————————————————— 产品型号:VK2C23A/B 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP64/48 产品年份:新年份 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C23A/B概述: VK2C23A/B是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大224点(56SEGx4COM)或者最大416点(52SEGx8COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/3、1/4 ★ COM周期(DUTY)可配置为1/4、1/8 ★ 内置显示RAM为56x4位、52x8位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式56x4、52x8 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<5.5V) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! —————————————————————————————————— 产品型号:VK2C24A/B 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP80/64 产品年份:新年份 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C24A/B概述: VK2C24A/B是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大288点(72SEGx4COM)或者最大544点(68SEGx8COM)或者最大960点(60SEGx16COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/3、1/4、1/5 ★ COM周期(DUTY)可配置为1/4、1/8、1/16 ★ 内置显示RAM为72x4位、68x8位、60x16位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式72x4、68x8、60x8 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<5.5V) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! ——————————————————————————————————
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产品型号:VK2C21A/B/C/D 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:SOP28/24/20/16 产品年份:新年份 联系人:陈先生 联系手机:188& 2466& 2436 (加V) 企鹅号:361& 888& 5898 E-mail:crh_chip@163.com 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C21A/B/C/D概述: VK2C21是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大80点(20SEGx4COM)或者最大128点(16SEGx8COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/3、1/4 ★ COM周期(DUTY)可配置为1/4、1/8 ★ 内置显示RAM为20x4位、16x8位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式20x4、16x8 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<VDD) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 —————————————————————————————————— 产品型号:VK2C22A/B 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP52/48 产品年份:新年份 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C22A/B概述: VK2C22A/B是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大176点(44SEGx4COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/2、1/3 ★ COM周期(DUTY)为1/4 ★ 内置显示RAM为44x4位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式44x4 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<5.5V) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 —————————————————————————————————— 产品型号:VK2C23A/B 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP64/48 产品年份:新年份 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C23A/B概述: VK2C23A/B是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大224点(56SEGx4COM)或者最大416点(52SEGx8COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/3、1/4 ★ COM周期(DUTY)可配置为1/4、1/8 ★ 内置显示RAM为56x4位、52x8位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式56x4、52x8 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<5.5V) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 —————————————————————————————————— 产品型号:VK2C24A/B 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP80/64 产品年份:新年份 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C24A/B概述: VK2C24A/B是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大288点(72SEGx4COM)或者最大544点(68SEGx8COM)或者最大960点(60SEGx16COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/3、1/4、1/5 ★ COM周期(DUTY)可配置为1/4、1/8、1/16 ★ 内置显示RAM为72x4位、68x8位、60x16位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式72x4、68x8、60x8 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<5.5V) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取! —————————————————————————————————— LCD/LED液晶控制器及驱动器系列芯片简介如下: RAM映射LCD控制器和驱动器系列: VK1024B 2.4V~5.2V 6seg*4com 6*3 6*2 偏置电压1/2 1/3 S0P-16 VK1056B 2.4V~5.2V 14seg*4com 14*3 14*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-24/SSOP-24 VK1072B 2.4V~5.2V 18seg*4com 18*3 18*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-28 VK1072C 2.4V~5.2V 18seg*4com 18*3 18*2 偏置电压1/2 1/3 SOP-28 VK1088B 2.4V~5.2V 22seg*4com 22*3 偏置电压1/2 1/3 QFN-32L(4MM*4MM) VK0192 2.4V~5.2V 24seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-44 VK0256 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 QFP-64 VK0256B 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-64 VK0256C 2.4V~5.2V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-52 VK1621 2.4V~5.2V 32*4 32*3 32*2 偏置电压1/2 1/3 LQFP44/48/SSOP48/SKY28/DICE裸片 VK1622 2.7V~5.5V 32seg*8com 偏置电压1/4 LQFP44/48/52/64/QFP64/DICE裸片 VK1623 2.4V~5.2V 48seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-100/QFP-100/DICE裸片 VK1625 2.4V~5.2V 64seg*8com 偏置电压1/4 LQFP-100/QFP-100/DICE VK1626 2.4V~5.2V 48seg*16com 偏置电压1/5 LQFP-100/QFP-100/DICE (高品质 高性价比:液晶显示驱动IC 原厂直销 工程技术支持! 高抗干扰LCD液晶控制器及驱动系列: VK2C21A 2.4~5.5V 20seg*4com 16*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-28 VK2C21B 2.4~5.5V 16seg*4com 12*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-24 VK2C21C 2.4~5.5V 12seg*4com 8*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-20 VK2C21D 2.4~5.5V 8seg*4com 4*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 SOP-16 VK2C22A 2.4~5.5V 44seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-52 VK2C22B 2.4~5.5V 40seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-48 VK2C23A 2.4~5.5V 56seg*4com 52*8 偏置电压1/3 1/4 I2C通讯接口 LQFP-64 VK2C23B 2.4~5.5V 36seg*8com 偏置电压1/31/4 I2C通讯接口 LQFP-48 VK2C24 2.4~5.5V 72seg*4com 68*8 60*16 偏置电压1/3 1/4 1/5 I2C通讯接口 LQFP-80 超低功耗LCD液晶控制器及驱动系列: VKL060 2.5~5.5V 15seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 SSOP-24 VKL128 2.5~5.5V 32seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 LQFP-44 VKL144A 2.5~5.5V 36seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 TSSOP-48 VKL144B 2.5~5.5V 36seg*4com 偏置电压1/2 1/3 I2C通讯接口 QFN48L (6MM*6MM) 静态显示LCD液晶控制器及驱动系列: VKS118 2.4~5.2V 118seg*2com 偏置电压 -- 4线通讯接口 LQFP-128 VKS232 2.4~5.2V 116seg*2com 偏置电压1/1 1/2 4线通讯接口 LQFP-128 永嘉微电/VINKA原厂直销,工程服务技术支持,主营LCD/LED驱动IC/触摸IC __________________________________________________________________________________________________ 内存映射的LED控制器及驱动器: VK1628 --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:70/52 共阴驱动:10段7位/13段4位 共阳驱动:7段10位 按键:10x2 封装SOP28 VK1638--- VK1S38A--- VK1629 --- 通讯接口:STB/CLK/DIN/DOUT 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128共阴驱动:16段8位 共阳驱动:8段16位 按键:8x4 封装QFP44 VK1629A --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128共阴驱动:16段8位 共阳驱动:8段16位 按键:--- 封装SOP32 VK1629B --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:112 共阴驱动:14段8位 共阳驱动:8段14位 按键:8x2 封装SOP32 VK1629C --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:120 共阴驱动:15段8位 共阳驱动:8段15位 按键:8x1 封装SOP32 VK1629D --- 通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:96 共阴驱动:12段8位 共阳驱动:8段12位 按键:8x4 封装SOP32 VK1640 --- 通讯接口: CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128共阴驱动:8段16位 共阳驱动:16段8位 按键:--- 封装SOP28 VK1650 --- 通讯接口: SCL/SDA 电源电压:5V(3.0~5.5V) 驱动点阵:8x16共阴驱动:8段4位 共阳驱动:4段8位 按键:7x4 封装SOP16/DIP16 VK1668 ---通讯接口:STB/CLK/DIO 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:70/52共阴驱动:10段7位/13段4位 共阳驱动:7段10位 按键:10x2 封装SOP24 VK6932 --- 通讯接口:STB/CLK/DIN 电源电压:5V(4.5~5.5V) 驱动点阵:128共阴驱动:8段16位17.5/140mA 共阳驱动:16段8位 按键:--- 封装SOP32 VK16K33 --- 通讯接口:SCL/SDA 电源电压:5V(4.5V~5.5V) 驱动点阵:128/96/64 共阴驱动:16段8位/12段8位/8段8位 共阳驱动:8段16位/8段12位/8段8位按键:13x3 10x3 8x3 封装SOP20/SOP24/SOP2 永嘉微电/VINKA原厂直销,工程服务技术支持,主营LCD/LED驱动IC/触摸IC 触摸触控IC系列简介如下: 标准触控IC-电池供电系列: VKD223EB --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V 感应通道数:1 通讯接口 最长响应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms 封装:SOT23-6 VKD223B --- 工作电压/电流:2.0V-5.5V/5uA-3V 感应通道数:1 通讯接口 最长响应时间快速模式60mS,低功耗模式220ms 封装:SOT23-6 VKD233DB --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DH ---工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 有效键最长时间检测16S VKD233DS --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DR --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/1.5uA-3V 1感应按键 封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流1.5uA-3V VKD233DG --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 1感应按键 封装:DFN6(2*2超小封装) 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流2.5uA-3V VKD233DQ --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流5uA-3V VKD233DM --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/5uA-3V 1感应按键 封装:SOT23-6 (开漏输出) 通讯接口:开漏输出,锁存(toggle)输出 低功耗模式电流5uA-3V VKD232C --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/2.5uA-3V 感应通道数:2 封装:SOT23-6 通讯接口:直接输出,低电平有效 固定为多键输出模式,內建稳压电路 MTP触摸IC——VK36N系列抗电源辐射及手机干扰: VK3601L --- 工作电压/电流:2.4V-5.5V/4UA-3V3 感应通道数:1 1对1直接输出 待机电流小,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏 封装:SOT23-6 VK36N1D --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 感应通道数:1 1对1直接输出 触摸积水仍可操作,抗电源及手机干扰,可通过CAP调节灵敏封装:SOT23-6 VK36N2P --- 工作电压/电流:2.2V-5.5V/7UA-3V3 &n
上传时间: 2021-11-25
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产品型号:VK2C23A/B 产品品牌:永嘉微电/VINKA 封装形式:LQFP64/48 产品年份:新年份 联系人:陈先生 联系手机:188& 2466& 2436 (加V) 企鹅号:361& 888& 5898 E-mail:crh_chip@163.com 原厂直销,工程服务,技术支持,价格最具优势! VK2C23A/B概述: VK2C23A/B是一个点阵式存储映射的LCD驱动器,可支持最大224点(56SEGx4COM)或者最大416点(52SEGx8COM)的LCD屏。单片机可通过I2C接口配置显示参数和读写显示数据,也可通过指令进入省电模式。其高抗干扰,低功耗的特性适用于水电气表以及工控仪表类产品。 特点: ★ 工作电压 2.4-5.5V ★ 内置32 kHz RC振荡器 ★ 偏置电压(BIAS)可配置为1/3、1/4 ★ COM周期(DUTY)可配置为1/4、1/8 ★ 内置显示RAM为56x4位、52x8位 ★ 帧频可配置为80Hz、160Hz ★ 省电模式(通过关显示和关振荡器进入)��� ★ I2C通信接口 ★ 显示模式56x4、52x8 ★ 3种显示整体闪烁频率 ★ 软件配置LCD显示参数 ★ 读写显示数据地址自动加1 ★ VLCD脚提供LCD驱动电压源(<5.5V) ★ 内置16级LCD驱动电压调整电路 ★ 内置上电复位电路(POR) ★ 低功耗、高抗干扰 ★ 此篇产品叙述为功能简介,如需要完整产品PDF资料可以联系陈先生索取!
标签: LCD C23 VK2 2C 23 VK 抗干扰 液晶显示 驱动芯片 选型
上传时间: 2021-12-03
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AT89C51设计LCD1602显示DS1302实时日历时钟毕业论文文档+软件源码,单片机LCD毕业设计,有代码、仿真电路、设计报告,仿真使用的是proteus仿真,可直接加载HEX文件运行. 此次设计的要求是通过LCD与单片机的连接模块能够显示数字(如时间)、字符(如英文)和图形等,这就需要专门的时钟芯片-----DS1302。 DS1302是一种高性能、低功耗、带RAM的实时时钟芯片,它能够对时,分,秒进行精确计时,它与单片机的接口使用同步串行通信,仅用3条线与之相连接,就可以实现MCS-51单片机对其进行读写操作,把读出的时间数据送到LCD1602上显示。程序运行时,必须先对LM044L进行初始设置,然后,通过单片机从DS1302中获取时间并通过LCD1602显示。同时,进行循环赋值,使LCD动态显示当前的时间。关键字:AT89C51、DS1302,LCD1602显示器 一.设计任务和要求 1. 利用DS1302实现年月日时分秒,并用LCD显示。2. 通过LCD模块与单片机的接口,能显示数字(如时间)、字符(如英文)。3. 硬件设计部分,根据设计的任务选定合适的单片机,根据控制对象设计接口电路。设计的单元电路必须有工作原理,器件的作用,分析和计算过程;4. 软件设计部分,根据电路工作过程,画出软件流程图,根据流程图编写相应的程序,进行调试并打印程序清单;5.原理图设计部分,根据所确定的设计电路,利用Proteus工具软件绘制电路原理图。6计算说明书部分包括方案论证报告打印版或手写版,程序流程图具体程序等7. 图纸部分包括具体电路原理图打印版8. 设计要求还包括利用一天时间进行资料查阅与学习讨论,利用5天时间在实验室进行分散设计,最后三天编写报告。最后一天进行成果验收。
上传时间: 2021-12-08
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