以SPI总线技术为基础,用微控制器S3C2450X和电平转换芯片MAX3088设计了一个RS-422接口电路,将SPI单端非平衡传输信号转换为RS-422差分信号。在保证SPI同步传输的高效性和高速性的同时,还增强了信号的抗干扰能力。 主要使用9 个信号主机输入G从机输出C 主机输出从机输入 串行时钟C 或外设片选或从机选择信号由从机在主机的控制下产生信号用于禁止或使能外设的收发功能为高电平时\" 禁止外设接收和发送数据为低电平时\" 允许外设接收和发送数据! 图1 所示是微处理器通过与外设连接的示意图!
上传时间: 2014-03-21
上传用户:lizhen9880
对BOOST电路采用pi控制,使输出恒定
上传时间: 2014-01-04
上传用户:gonuiln
此设计采用Verilog HDL硬件语言设计,在掌宇开发板上实现. 将整个电路分为两个子模块,一个提供同步信号(H_SYNC和V_SYNC)及像素位置信息;另一个接收像素位置信息,并输出颜色信号。这样便于进行图形修改,同时也容易实现
上传时间: 2015-04-11
上传用户:myworkpost
这是一个ARM的实验。主要是使用PWM6输出一个固定占空比的单边沿控制PWM信号,通过滤波电路实现DAC转换。使用ADS1.2开发环境
上传时间: 2014-06-27
上传用户:秦莞尔w
此为电路原理图,系统基于C8051F系列单片机,功能为电机的正反转及标准模拟信号输出
标签: 电路原理图
上传时间: 2014-10-12
上传用户:aappkkee
动态扫描显示接口 动态扫描显示接口是单片机中应用最为广泛的一种显示方式之一。其接口电路是把所有显示器的8个笔划段a-h同名端连在一起,而每一个显示器的公共极COM是各自独立地受I/O线控制。CPU向字段输出口送出字形码时,所有显示器接收到相同的字形码,但究竟是那个显示器亮,则取决于COM端,而这一端是由I/O控制的,所以我们就可以自行决定何时显示哪一位了。而所谓动态扫描就是指我们采用分时的方法,轮流控制各个显示器的COM端,使各个显示器轮流点亮。
上传时间: 2015-06-03
上传用户:磊子226
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
上传时间: 2015-06-08
上传用户:LouieWu
//使用说明: //使用前请先定义keyscan为单片机的 //某个端口,如#define keyscan P1 //程序中扫描信号从keyscan高4位输出, //键值返回信号从keyscan低4位读入, //故使用时硬件电路需要与之相对, //或者把软件中相应地方修改即可
上传时间: 2015-06-10
上传用户:lz4v4
//使用前请先定义keyscan为单片机的 //某个端口,如#define keyscan P1 //程序中扫描信号从keyscan高4位输出, //键值返回信号从keyscan低4位读入, //故使用时硬件电路需要与之相对, //或者把软件中相应地方修改即可
上传时间: 2013-12-26
上传用户:阳光少年2016
EWB做的多功能数字钟 由振荡器输出稳定的高频脉冲信号作为时间基准,经分频器输出标准的秒脉冲,秒计数器满60向分计数器进位,分计数器满60向小时计数器进位,小时计数器按“12翻1”规律计数,计数器经译码器送到显示器;计数出现误差可用校时电路进行校时、校分、校秒, 可发挥部分:使闹钟具有可整点报时与定时闹钟的功能。
上传时间: 2015-08-06
上传用户:zhangyi99104144