该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程,并借助 Visual Basic 所设计的,适用于平面珩架在节点静力荷载作用下的内力与位移计算问题。 主要功能包括:节点位移,杆件轴力的计算;珩架节点位移的动态演示; work plane上的增添、修改、查询等可视化操作;输入文档与输出文档
上传时间: 2016-01-03
上传用户:Thuan
该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程,并借助 Visual c++ 所设计的,适用于平面珩架在节点静力荷载作用下的内力与位移计算问题。 主要功能包括:节点位移,杆件轴力的计算;珩架节点位移的动态演示; work plane上的增添、修改、查询等可视化操作;输入文档与输出文档
上传时间: 2016-01-03
上传用户:水口鸿胜电器
电脑图学(Computer Graphics)是资料结构、演算法与数学的应用,要深入了解的话,是个可以作为一生研究的领域,然而基础的电脑图学是某些从事资讯行业的人所不可少的,这并不专指程式设计人员,也包括了3D绘图与动画设计人员。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:古谷仁美
关于图象分割性能评估的评述。概述了图象分割性能评估的发展,总结了分割性能评估的基本理论框架:确定图象分割性能评估指标、构造评估测试图象集、评估模型与实验分析,以及分割性能评估的常用方法:统计法、分析法、基于AI的方法和混合法。对评估模型的设计作了一些尝试性的探讨。
上传时间: 2013-12-27
上传用户:chenjjer
用分支限界法求解背包问题(0/1背包) 1.问题描述:已知有N个物品和一个可以容纳TOT重量的背包,每种物品I的重量为Weight,价值为Value。一个只能全放入或者不放入,求解如何放入物品,可以使背包里的物品的总价值最大。 2.设计思想与分析:对物品的选取与否构成一棵解树,左子树表示装入,右表示不装入,通过检索问题的解树得出最优解,并用结点上界杀死不符合要求的结点。
上传时间: 2016-02-09
上传用户:我们的船长
《程序设计实践》,本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法
上传时间: 2016-02-15
上传用户:youth25
1. 本程序是针对我们班级中“人名”设计的哈希表,平均查找长度不超过R。 2. 程序中人名为汉语拼音形式,共30个我周围较熟悉的同学,取平均查找长度的上限为2.哈希函数用除留余数法构造,用伪随机探测再散列法处理冲突。 3. 人名的长度均不超过19个字符,测试数据为查找“hanbiao”。 本程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入程序中规定的运算命令;相应的输入数据(滤去输入中的非法字符)和运算结果显示在其后。
标签: 程序
上传时间: 2014-01-23
上传用户:GHF
UML(统一建模语言)是一个绘制软件概念图的图形化记法。人们可以用它绘制图形,用这些图形来表示一个计划进行的软件设计的问题域,或者用这些图来表示一个已经完成的软件实现。本书是针对Java程序员在编程中如何使用UML的经典书籍。
上传时间: 2016-02-19
上传用户:坏天使kk
用爬山法求f(x,y)=1/(x2+y2+2)的最大值,设计出具体的程序,使之能够动态演示爬山搜索过程。
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上传时间: 2013-12-19
上传用户:ztj182002
针对某一集体中的人名(30人)设计一哈希表,使得平均查找长度不超过2,完成相应的建表和查表程序。要求用除留余数法构造哈希函数,用补偿性线性探测法处理冲突(算法简单容易理解)
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上传时间: 2016-02-27
上传用户:181992417