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网络时延

  • vc++6.0开发网络典型应用实例导航 1. 本光盘提供了本书中所有的实例源程序文件。 2. 附录文件夹下是Winsock 函数参考以及错误码列表

    vc++6.0开发网络典型应用实例导航 1. 本光盘提供了本书中所有的实例源程序文件。 2. 附录文件夹下是Winsock 函数参考以及错误码列表,供读者开发时参考。

    标签: Winsock 6.0 vc 网络

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:love1314

  • 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时

    这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。

    标签: Pocket 服务端 程序

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:hxy200501

  • 主要用于在线分析dsp目标代码的调试信息。DSP平台下用CCS调试源代码时

    主要用于在线分析dsp目标代码的调试信息。DSP平台下用CCS调试源代码时,很不方便,可以通过调用提供的函数后通过网络获得调试信息

    标签: dsp DSP CCS 调试

    上传时间: 2016-02-12

    上传用户:c12228

  • 进行键盘扫描及键处理时

    进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff

    标签: 键盘扫描

    上传时间: 2016-02-19

    上传用户:二驱蚊器

  • 进行键盘扫描及键处理时

    进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff

    标签: 键盘扫描

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:dreamboy36

  • BP神经网络股票建模,随着股票市场混沌和分形理论的逐步确立

    BP神经网络股票建模,随着股票市场混沌和分形理论的逐步确立,人们开始利用神经网络对证券市场的变动加以预测。本文的研究目的在于为股市提供一种基于BP神经网络的股价预测方法,以便提高股价预测时的运算速度和精确度,为股票市场的个人投资者和机构投资者提供新的实用方法。

    标签: BP神经网络 股票 建模 分形理论

    上传时间: 2016-02-23

    上传用户:hakim

  • 基于人工神经网络的数字音频水印算法。 提出了一种新的基于神经网络训练学习的数字音频水印算法

    基于人工神经网络的数字音频水印算法。 提出了一种新的基于神经网络训练学习的数字音频水印算法,采用本算法在一段数字音频 数据中隐藏了一幅不可感知的二值图像.通过后向传播算法的神经网络训练出模板信号与嵌入了水印信号的音频之间的关系特征,由于神经网络具有学习和自适应的特性,通过训练后的神经网络几乎能够完全恢复嵌入到音频中的水印数据.通过仿真实验结果表明该算法具有较好的鲁棒性和抵抗常用的信号处理方法的处理的能力,特别是在水印检测时不需要原始的音频信号.

    标签: 数字音频 水印算法 人工神经网络 神经网络

    上传时间: 2016-02-25

    上传用户:royzhangsz

  • 会的人并不很多的网络流算法源程序

    会的人并不很多的网络流算法源程序,打oi时写的

    标签: 网络 算法 源程序

    上传时间: 2016-02-25

    上传用户:Altman

  • vivi是MIZI公司开发的系统引导程序,原本只支持串口下载。本文以S3C2410处理器加CS8900网络芯片为例,介绍一种在vivi基础上增加网络支持的设计方法

    vivi是MIZI公司开发的系统引导程序,原本只支持串口下载。本文以S3C2410处理器加CS8900网络芯片为例,介绍一种在vivi基础上增加网络支持的设计方法,使vivi能够通过TFTP下载文件,可以有效地缩短系统的开发周期,方便用户使用。 关键词 vivi Bootloader TFTP协议 网络功能扩展   随着嵌入式的发展,基于ARM的系统越来越流行。在开发ARM系统时,第一步就是要选择一种合适的Bootloader。目前网络上可得到的Bootloader很多,一般几十KB,所以除非要求把Bootloader限制在几KB以内,否则没有必要自己去写一个Bootloader。Bootloader一般存放在Flash中。当前主流的Flash分为NOR Flash和NAND Flash。前者价格比后者高出很多,而性能相差无几。如果系统采用的是NAND Flash,那么vivi可能会是一个好的选择。

    标签: vivi S3C2410 MIZI 8900

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:moerwang

  • 神经网络中的权值、阈值以及中间变量很多

    神经网络中的权值、阈值以及中间变量很多,但是单片机的程序区和数据区的容量都是有限的。89C52程序区为8K字节,数据区为256K字节。由于探测器受体积限制应尽量避免外扩存储器,所以在实现计算时,要将权值和阈值写成立即数形式减少资源占用。

    标签: 神经网络 变量 阈值

    上传时间: 2013-12-06

    上传用户:shizhanincc