使用UDP实现两个进程间的通信 (编写 A 与 B 两个端点的Java程序)
上传时间: 2015-04-25
上传用户:ggwz258
使用UDP实现两个进程间的通信 (编写 A 与 B 两个端点的Java程序)
上传时间: 2014-01-16
上传用户:ZJX5201314
TC 2.0 挖地雷 关于TC2.0版的挖地雷 1、整个游戏基于事件驱动的工作方式,这一点和windows应用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠标事件,再通过一个函数: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 来分析鼠标事件作用在哪个对象上(游戏中的元素,比如按钮、菜单、地雷单元格都是 作为一个对象来看待),然后把鼠标事件分配到相应的对象上。不同的对象,对鼠标事件 有自己的事件处理函数,比如菜单的事件处理函数有两个:单击菜单项和鼠标焦点落在 菜单项上。菜单对象能够依据analysis传给它的击键信息,来判断到底调用哪个事件处 理函数。(在windows编程中,其实也是给对象或控件写事件处理函数)。 当然了,我这个程序中事件处理机制是非常基础和简单的,因为用的是TC2.0的编译器, 所以很多东西要自己写,会麻烦一些。 ………………详细情况见包内文档!
上传时间: 2013-12-24
上传用户:佳期如梦
一个很小的VF编制的小程序关于数据库原理的课程设计的应用.
上传时间: 2013-12-16
上传用户:waizhang
类似综述 简要的介绍了摄像机标定的原理及方法可以给大家提供一个整体的概念
上传时间: 2014-01-12
上传用户:风之骄子
【微机原理与接口技术课程设计】【电子钟的设计】【时时动态显示】
上传时间: 2014-11-01
上传用户:LIKE
H[1].26L标准论述以及熵编码的研究与分析.PDF
上传时间: 2015-05-01
上传用户:gonuiln
所罗门OLED IC SSD1303的驱动源代码.
上传时间: 2013-12-20
上传用户:lmeeworm
Turbo C++3.0使用通用性较好的可重用代码 GSerial类在DOS下的串口通信编程。
上传时间: 2014-01-02
上传用户:sk5201314
具有图形化界面的一个路由模拟程序。路由算法为Dijkstra算法。具有求出图中任意节点间所有最短路径以及最短路径子图的功能。这是一个点对点(S-T)Dijkstra算法的改进。用于求两点间的所有最短路径。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:dengzb84