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物体

  • 一款电子秤

    一款电子秤,用LED液晶显示器显示被称物体的质量;可以设定该秤所称的上限 ;当物体超重时,能自动报警。

    标签: 电子秤

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:gtzj

  • 0、1背包算法

    0、1背包算法,一个包内存放不超过限制重量的物体,同时价值最大

    标签: 算法

    上传时间: 2014-11-08

    上传用户:我们的船长

  • 一个JAVA程序员的游戏

    一个JAVA程序员的游戏,通过选择其中的地图和运动的物体,自由游戏。JAVA3D游戏。

    标签: JAVA 程序员

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:colinal

  • 三维激光扫描点云(房屋)作为新的高科技产品

    三维激光扫描点云(房屋)作为新的高科技产品,三维激光扫描仪已经成功的在文物保护、城市建筑测量、地形测绘、采矿业、变形监测、工厂、大型结构、管道设计、飞机船舶制造、公路铁路建设、隧道工程、桥梁改建等领域里应用。三维激光扫描仪,其扫描结果直接显示为点云(pointcloud 意思为无数的点以测量的规则在计算机里呈现物体的结果),依据点云能够提取任何你想得到的信息。

    标签: 激光扫描 房屋

    上传时间: 2017-04-20

    上传用户:古谷仁美

  • 含有saint-marc滤波算法的程序

    含有saint-marc滤波算法的程序,相关文献 自己编的 可以实现滤波但是保持了物体的边缘

    标签: saint-marc 滤波算法 程序

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:xyipie

  • 记忆能力培养的资料

    记忆能力培养的资料, 记忆行为可分为四个大类: (1)再认行为,其目的在于搜寻和认同已经习得的材料(任何物体, 言语信息,个体,等等),条件是这些材料呈现在主体的知觉范围或周围环 境中; (2)重建行为,材料是在变形的情况下被感知的,主体的活动应根据 材料的原型来重建它们; (3)回忆行为,唤起、描述或再现不在眼前的物体,以及再现习得阶 段中完成的活动(通常能以基本单元进行分析,但反应不能归结为基本单元 的总和) (4)最后,重学行为,它在记忆活动中占有特殊的地位:重学是第二 次“学习”,一般来说,它比第一次学习来得更快,从时间节省和练习次数 节省中得出的结论证明了重学的保持效果。节省就是主体所熟悉的场合促进 了再认和回忆。

    标签:

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:whenfly

  • 基于MMA7260QR2的跌落检查程序

    基于MMA7260QR2的跌落检查程序,能够检测物体自由落体等动作,并有基于2.4G短距离无线通信的功能!

    标签: 7260 MMA QR2 QR

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:frank1234

  • 有限差分法定温度分析程序:这个程序用有限差分法分析

    有限差分法定温度分析程序:这个程序用有限差分法分析,当一个从一边受热的方型物体放置空气中,之后,其温度分布情况。

    标签: 有限差分 程序 温度

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:xmsmh

  • 在0和1情况下进行背包问题解决

    在0和1情况下进行背包问题解决,涉及多个物体的重量和价值,求得最大价值量以及分配方案。

    标签: 背包问题

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:huyiming139

  • J2me横版动作游戏源代码

    J2me横版动作游戏源代码,在手机上可以运行,如果电脑上安装有MIDP支持的话,也可以运行,附有源文件和资源文件。本游戏带格斗、奔跑、物体碰撞等游戏编程要点,可以作为一个学习资料。

    标签: J2me 动作游戏 源代码

    上传时间: 2017-06-20

    上传用户:daoxiang126