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游戏程序

  • 五子棋比较流行的小游戏

    五子棋比较流行的小游戏,用JAVA编写.非常不错的一个程序.

    标签: 比较 小游戏

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:凤临西北

  • C语言程序设计精典案例

    C语言程序设计精典案例,贪吃蛇游戏 黑白棋游戏 迷宫问题 扫地雷游戏

    标签: 语言程序设计 案例

    上传时间: 2016-11-26

    上传用户:ls530720646

  • 人人对战五子棋是要两个人对弈的游戏

    人人对战五子棋是要两个人对弈的游戏,它用ARM开发板的键盘操作,输入值的范围是1-9:2,4,6,8控制方向,1是左下,3是右下,5是确定,7是左上,9是右上,下的情况直接在开发板的显示屏上显示。 我们的游戏的功能是:一个人先在10*10的棋盘中随便下一棋,另一个人也可以在棋盘中随便下,第一个人下完了,另一个人才可以下,这里有一个权限的交换问题,只要一方有五个相邻的棋子成一条线(上下,左右,斜),就在显示屏中打印出那一方胜,一段时间后,系统自动打印棋盘,新的一局开始。 程序测试数据: (1) 当第一个人按下确定键5时,预期结果为在相应的位置打印一个圆圈。 (2) 当第一个人按下确定键5时,预期结果为在相应的位置打印另一种颜色的圆圈。 (3) 当方向键时,预期结果为在棋盘中看到方框的移动。 (4) 按下除规定的按键以外的其他按键后,预期结果为无任务反应。

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    上传时间: 2014-12-08

    上传用户:yuchunhai1990

  • 猜数字的游戏(GuessNumber) 游戏运行时产生一个0-1000之间的随机整数

    猜数字的游戏(GuessNumber) 游戏运行时产生一个0-1000之间的随机整数,要求用户从 控制台输入数字,若输入的数字比产生的数字小,则输出: “太小了,再大一点!”;若输入的数字比产生的数字大, 则输出:“太大了,再小一点!”,若输入的数字和产生的数字 相等,则输出:“恭喜你猜对了!”,若用户猜了10次还未猜对, 则输出:“你太笨了,下次再来吧!”然后退出程序。

    标签: GuessNumber 1000 数字 运行

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:wl9454

  • 第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 2 实例2 求整数之积 6 实例3 比较实数大小 8 实例4 字符的输出 10 实例5 显示变量所占字节数 11 实例6 自增/自减运算 13 实

    第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 2 实例2 求整数之积 6 实例3 比较实数大小 8 实例4 字符的输出 10 实例5 显示变量所占字节数 11 实例6 自增/自减运算 13 实例7 数列求和 14 实例8 乘法口诀表 17 实例9 猜数字游戏 19 实例10 模拟ATM(自动柜员机)界面 22 实例11 用一维数组统计学生成绩 24 实例12 用二维数组实现矩阵转置 26 实例13 求解二维数组的最大/最小元素 29 实例14 利用数组求前n个质数 31 实例15 编制万年历 33 实例16 对数组元素排序 36 实例17 任意进制数的转换 37 实例18 判断回文数 39 实例19 求数组前n元素之和 41 实例20 求解钢材切割的最佳订单 42 实例21 通过指针比较整数大小 44 实例22 指向数组的指针 48 实例23 寻找指定元素的指针 50 实例24 寻找相同元素的指针 52 实例25 阿拉伯数字转换为罗马数字 53 实例26 字符替换 56 实例27 从键盘读入实数 57 实例28 字符行排版 59 实例29 字符排列 60 实例30 判断字符串是否回文 62 实例31 通讯录的输入输出 63 实例32 扑克牌的结构表示 68 实例33 用“结构”统计学生成绩 69 实例34 报数游戏 72 实例35 模拟社会关系 73

    标签: C程序 整数

    上传时间: 2016-12-04

    上传用户:lz4v4

  • 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网

    实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、化妆品 十二、花园 十三、晚会 十四、最短路径 十五、车用地图 十六、运输地图 十六、运输地图— 十七、覆盖框 十八、错链 十九、高科技计划 二十、排序序列

    标签: 算法 计算 算法分析 程序设计

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:恋天使569

  • java applet程序

    java applet程序,五子棋游戏,可以实现人机交手,二人游戏

    标签: applet java 程序

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:jiahao131

  • c语言怎么编游戏 纯真童趣的《泡泡堂》,还有武林情仇,笑傲江湖的《剑侠情缘on line》.它是e时代常谈的话题,是交互式娱乐的主力军,是一种 高层次的综合艺术,更是一个民族的文

    c语言怎么编游戏 纯真童趣的《泡泡堂》,还有武林情仇,笑傲江湖的《剑侠情缘on line》.它是e时代常谈的话题,是交互式娱乐的主力军,是一种 高层次的综合艺术,更是一个民族的文化,世界观的全新传播方式 .作为游戏玩家的我们,是不是想设计一个属于自己的游戏呢? 爱玩是人的天性,而C语言是我们计算机专业都要学习的一门基础 学科.一般来说,是比较枯燥的.那么,我们能不能通过编一些小 游戏来提高它的趣味性呢?这样学习程序设计,就不会是一件艰苦 ,枯燥的事,它变得象电脑游戏一样充满好奇,富有乐趣.这正是 我发贴的目的.

    标签: line c语言 交互式 娱乐

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:gtf1207

  • 打字游戏

    打字游戏,字母由上往下掉,由键盘输入,是一个简单的汇编语言编写的小程序

    标签:

    上传时间: 2014-11-28

    上传用户:lhc9102

  • Practical Java也是一本和J2ME手机游戏开发相关的书

    Practical Java也是一本和J2ME手机游戏开发相关的书,书中的实例也是很典型和实用的,对学习非常有用处,这是随书源代码! 书我随后上传!下面是书介绍: 《Practical Java(中文版)》 本书出自第一线Java编程专家之手,为读者展现正确、高效、强国之JAVA代码实践方案。这本取材广泛的指南,以不同层级的专家经验,帮助程序员更透彻地理解JAVA,使他们的编码效能(coding effectiveness)发挥到极致。此书以准则/条款形式(rules-based)进行编排,探究改善代码的68个重要主题,提供清晰明快、精心撰写之示例和方案。所有示例和方案都带有详尽的解说,你可以将它们融入自身工作之中。这些编程和设计上的实践方案,描述了经验丰富的程序员实际运用之最佳实践手法。为方便中高阶JAVA程序员阅读,本书内容被精心安排成为各自独立的课程,因此你既可以从头通读至尾,也可以挑选独特专题加以精读。

    标签: Practical Java J2ME 手机游戏

    上传时间: 2016-12-15

    上传用户:阿四AIR