GBA编程摸板.在里面添加内容即可写游戏.
上传时间: 2014-01-23
上传用户:dapangxie
《人工智能技术在游戏编程中的应用研究》2007年发表于湖南工业大学学报
上传时间: 2016-01-19
上传用户:zhouchang199
内有游戏说明及编程思想,是我们的作业题,供大家参考及修改
标签: 编程
上传时间: 2014-08-19
上传用户:D&L37
B-tree 在内存中的实现,包括插入、删除、查找。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:asasasas
这是一本VC++游戏编程书,里面讲述了制作几个游戏的过程
上传时间: 2016-01-22
上传用户:cc1
是个不错的游戏编程书,但需要一定的C++基础,也需要一定的耐心
标签: 游戏编程
上传时间: 2014-01-12
上传用户:dbs012280
这是Kenneth C.Loudden所著<<编译原理与实践>>附录B中源码.但原书公布的下载地址已失效.故上传
上传时间: 2016-01-23
上传用户:x4587
本书提供用J B u i l d e r开发数据库应用程序、创建分布式应用程序以及编写J a v a B e a n 组件的高级资料。它包括下列几个部分: • 第一部分是“开发数据库应用程序”,它提供关于使用J b u i l d e r的D a t a E x p r e s s数据 库体系结构的信息,并解释原始数据组件和类之间的相互关系,以及怎样使用它 们来创建你的数据库应用程序。它还解释怎样使用Data Modeler(数据模型器)和 Application Generator(应用程序生成器)创建数据驱动的客户机/服务器应用程 序。 • 第二部分是“开发分布式应用程序”,它提供关于使用ORB Explorer、用J B u i l d e r 创建多级的分布应用程序、调试分布式应用程序、用J a v a定义C O R B A接口以及 使用s e r v l e t等的信息。 • 第三部分是“创建J a v a B e a n”,它解释怎样开发新的J a v a B e a n组件,描述在组件 开发中涉及的任务, 怎样使用B e a n s E x p r e s s创建新的J a v a B e a n,以及关于属性、 事件、B e a nIn f o类和其他方面的详细情况。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:wpt
IC卡破解,教程 可以破解一般加密的A.B类智能IC卡
上传时间: 2014-08-26
上传用户:wfeel
程序计算了国产矩形波导BJ-100的传输特性。通过查阅资料可以知道BJ-100波导管的结构参数为频率范围(8.2GHz~12.5GHz)结构参数a=22.86mm,b=10.16mm FDTD计算 fortran 语言
上传时间: 2014-12-02
上传用户:linlin