乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。
上传时间: 2015-08-25
上传用户:gtzj
对三种方法:线性,递规,二分法进行排序的时间复杂度探索
上传时间: 2015-08-25
上传用户:guanliya
关于时间反转技术的理论和应用,一篇国外硕士论文,值得一看
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上传时间: 2015-08-25
上传用户:kelimu
着是一个很好的编译程序,他可以控制 时钟的运行状况,可以显示时间.
上传时间: 2013-12-13
上传用户:chenlong
本程序为驱动LCD为LCM161(HD44780驱动器)字符显示器. 接线:LCD D0-D8(PIN7-14) 对映用户板P0.0--P0.7 LCD VSS(PIN1) 接 GND,VDD(PIN2)接+5V,LCD驱动电源V0(PIN3)接可调电阻ADJ,调节亮度 LCD寄存器选择RS(PIN4)接P2.0,读写选择R/W(PIN5)接P2.1,使能端EN(PIN6)接P2.2(高电平 有效) 本程序采用I/O口模仿总线时序,故无需做任何硬件扩展.屏幕显示:"I m SuperICES! ",
上传时间: 2014-01-19
上传用户:xg262122
4*4矩阵键盘扫描函数,用状态机实现,不用延时以消抖,只需在一个定时10~12ms左右的中断函数里调用,从而节省了单片机时间
上传时间: 2015-08-26
上传用户:ouyangtongze
基于自适应在线遗传算法整定的PID控制,每个采样时间分别对PD参数进行整定
上传时间: 2015-08-26
上传用户:wendy15
很好的搜索代码,大家都很难下载!抓紧时间啊!不要错过!
上传时间: 2013-12-20
上传用户:zyt
一个applet的时钟程序,有删改,基本实现从本地读取时间并用小程序运行.
上传时间: 2015-08-26
上传用户:dianxin61
这个程序是用汇编语言写的一个小程序,他实现的功能是可以去系统时间
上传时间: 2013-11-28
上传用户:515414293