本教材因上传容量限制,共分18个部分。下载请注意完整。 本套资料共计4张光盘。怀念那段就时光,那时的电子技术落后,器件性能不好,但对电子器件性能和电路的原理了解的最透彻,设计、维护、维修电路到每个节点的电位、电流。中国的两弹一星也是那时候成功发射的。现在使用的都是模块化,给维护带来了方便,但对电路的理解确少了很多。特别是一些疑难问题,更是解决的办法很少。所以,我们有必要了解一下前辈们是怎样使用和设计器件和电路的。 书中的电路设计思想、理念、方法和技巧,是值得借鉴的。虽然现在使用起来要方便的多,但最大程度简化电路,是提高系统稳定性的重要方法,也是简化维护的手段。
上传时间: 2015-12-03
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全国系统工程师(高级程序员)考试试题 包括了自1996年到2002年的全部试题
上传时间: 2013-12-29
上传用户:hebmuljb
简易数字频率计题解.( 1997年 B 题 ) 编写与讲解人:田良(东南大学无线电系,2003年3月12日) 一)任务 设计并制作一台数字显示的简易频率计。 (二)要求 1.基本要求 (1)频率测量 a.测量范围 信号:方波、正弦波 幅度:0.5V~5V[注] 频率:1Hz~1MHz b.测试误差≤0.1% (2)周期测量 a.测量范围 信号:方波、正弦波 幅度:0.5V~5V[注] 频率:1Hz~1MHz b.测试误差≤0.1% 3) 脉冲宽度测量 a.测量范围 信号:脉冲波 幅度:0.5V~5V[注] 脉冲宽度≥100μs b.测试误差≤0.1% (4)显示器 十进制数字显示,显示刷新时间1~10秒 连续可调,对上述三种测量功能分别采用不同颜色的 发光二极管指示。 (5)具有自校功能,时标信号频率为1MHz。 (6)自行设计并制作满足本设计任务要求的稳压电源
上传时间: 2013-12-26
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Double Sided Watermark Embedding and Detection with Perceptual Analysis (关于watermark的2007年最新外文资料)
标签: Perceptual Detection Embedding Watermark
上传时间: 2014-01-24
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悬挂绘图系统(2005年全国电子设计大赛题目)基于凌阳单片机
上传时间: 2015-12-31
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驱动程序,Ambient网达MD5628D-L-C调制解调器最新驱动3.30版For Win9x/ME/2000/XP(2005年10月20日新增)
上传时间: 2013-12-25
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基本要求:选择时钟芯片、在LED数码管切换显示日期和时间(LED显示格式为年4为月2位日2位),也可使用LCD实现(显示格式为××××年××月××日××时:××分:××秒)。使用多个按键实现设定、修改日期和时间,省电(关闭显示)等功能,键盘功能自行定义。 附加要求:实现闹钟功能(铃声自定)。
上传时间: 2017-02-28
上传用户:thesk123
用于计算住房按揭贷款 输入:贷款金额、按揭期(月)数及银行利率(五年内和五年外) 输出:等额本息月供、贷款利息总额、剩余本金及支付利息金额
上传时间: 2017-03-20
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一本2008年出版的比较新的讲述FC7和FC8的书(其他的linux版本一样适用哦),这本书也是一本大部头的书,面面俱到,接近1000页!
上传时间: 2013-12-27
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DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
上传时间: 2014-12-04
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