完成的是从网络上采集所需要的数据包 分别存入txt中和数据库中
上传时间: 2013-12-20
上传用户:leixinzhuo
集成在IE中的一个数据发送和接收实时查看工具,可以看到发送和接收到的HTTP数据包
上传时间: 2014-01-21
上传用户:Yukiseop
优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
网络通信 数据存取 源码 增加分类 压缩文件有密码
上传时间: 2014-02-17
上传用户:hzy5825468
可以方便利用训练数据建立径向基函数神经网络并绘制输入-输出网格图。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:tfyt
无线网络数据传输系统代码,基于PCMCIA的
上传时间: 2013-12-17
上传用户:1079836864
以泓格7188为数据采集模块的RS485网络,由于所连接设备的产品性能或其他问题容易出现数据传输的不稳定性,本算法对嵌入式模块 的程序设计具有通用性,其基本原理可以广泛使用。
上传时间: 2016-02-29
上传用户:彭玖华
算法 | 微机及接口技术 | 管理信息系统 | 信号与系统 | 网络通信/技术 | 数据库系统原理 | 数据库及其应用 | 计算机应用技术 严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》算法设计题第八章答案 作者名:不详 来源:网友提供 05年7月7日 第八章 动态存储管理
上传时间: 2013-12-11
上传用户:skfreeman
虚拟网络驱动程序ndis for 数字电视 ip 数据接收
上传时间: 2016-03-17
上传用户:dave520l
简易数字频率计利用复杂可编程逻辑器件FPGA,VHDL编程将所有功能模块集成在一块芯片上。功能模块包括时基脉冲发生器、计数器、数据锁存器和显示电路4部分。设计时先分别设计各功能模块,并调试得到正确仿真结果,然后将各个功能模块组合起来。最后作整体仿真、下载,得到实物。由于采用纯数字硬件设计制作,稳定性、可靠性远远高于使用单片机或模拟方式实现的系统,外围电路简单。该数字频率计达到预期要求,实现了可变量程测量,测量范围0.1Hz—9999MHz,精度可达0.1Hz。
上传时间: 2016-03-20
上传用户:qq521