BackProp算法:经典的B-P算法.
上传时间: 2014-11-22
上传用户:xc216
八数码小游戏,人工智能很著名的问题,作的不好,请多指教。
上传时间: 2014-12-22
上传用户:stewart·
1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区域。 4.削弱背景干扰。对图像B做简单的相邻像素灰度值相减,得到新的图像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-1|i=0,1,…,439 j=0,1,…,639Gi,0=Pi,0,左边缘直接赋值,不会影响整体效果。 5.用自定义模板进行中值滤波 区域灰度基本被赋值为0。考虑到文字是由许多短竖线组成,而背景噪声有一大部分是孤立噪声,用模板(1,1,1,1,1)T对G进行中值滤波,能够得到除掉了大部分干扰的图像C。 6.牌照搜索:利用水平投影法检测车牌水平位置,利用垂直投影法检测车牌垂直位置。 7.区域裁剪,截取车牌图像。
上传时间: 2014-01-08
上传用户:songrui
JSR184的一个小游戏,有碰撞检测,比较全面,能学到M3G的一些基础的东西
上传时间: 2013-12-07
上传用户:comua
visual basic编写的一个小游戏,有点像泡泡龙游戏,只是更为简单。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:lwwhust
《三江学院师资管理系统》 核心模块功能简介 《三江学院师资管理系统》是基于B/S架构的Web应用程序,校园网上任何合法用户可以直接访问。一期工程实现了该系统的核心功能模块,包括安全认证、教师信息维护、学科信息维护、部分报表打印等功能,该系统已投入试运行。目前该系统安装在计算机系应用软件开发组服务器上,内网IP地址为192.168.xxx.xxx。需要访问师资系统的用户请在浏览器地址栏输入
上传时间: 2014-01-09
上传用户:独孤求源
通过运用C语言程序设计,实现一些游戏或系统功能,也有一些解决数学问题的小程序.
上传时间: 2015-09-08
上传用户:gmh1314
VC开发的一款小游戏,已经调试 发来给大家
标签: 小游戏
上传时间: 2014-01-13
上传用户:sy_jiadeyi
用于手机上的小游戏,仙镜传说。用JAVA编的。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:wab1981
用于手机上的小游戏,泡泡龙,用JAVA编的。
上传时间: 2015-09-11
上传用户:R50974