Turbo乘积码技术研究及其FPGA实现
本文系统分析了Turbo 乘积码的原理及性能,详细讨论了各种因素对TPC译码性能的影响,提出了一种适合在FPGA中全数字实现的串行迭代译码算法,然后根据FPC编译码算法,采用Verilog硬件描述语言在FPGA中完成了TPC编译码器的设计、...
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该系统运用分子辐射吸收理论的红外检测技术,设计了CH4体积分数检测的红外传感器,其具有响应速度快、能在恶劣环境下工作的优点。信号调理电路采用锁相放大器进行微弱信号检测,同时软件设计中采用有理数滤波算法进行数据处理,能显著提高系统的检测精度和...
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面C...
用梯形求积法、自适应Simpson求积(低阶)法和自适应Lobatto求积(高阶)法进行数值积分
vc下用复化梯形积分法和复化Simpson积分法以及Gauss-Legendre求积法求解Fredholm积分方程,并配有MATLAB的测试程序