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三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题
软件设计/软件工程
687 K
103 次下载
2013-11-29
资源详细信息
文件格式
RAR
文件大小
687 K
资源分类
软件设计/软件工程
上传者
struggle10000
发布时间
2013-11-29 03:21
下载统计
103
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2 积分
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题 - 资源详细说明
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题 - 源码文件列表
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