应用JAVA开发技术设计的关于多线程模式设计文件上传的源代码.
上传时间: 2013-12-08
上传用户:xinzhch
Visual C++6_0高级编程技术——MFC与多线程篇 超星上的收费书,大家共享
上传时间: 2014-02-25
上传用户:xjz632
使用多线程技术计算100000之间的所有素数的个数,java程序
上传时间: 2015-10-05
上传用户:onewq
< windows程序调试>>,这本书很好的介绍了在VC++6.0环境下,怎么来调试一个程序,包括多线程调试等一些高级调试技术!
上传时间: 2015-10-20
上传用户:wys0120
这是本人开发的一个小时钟 主要涉及到java的多线程技术
上传时间: 2014-11-18
上传用户:ynsnjs
为了满足发动机试验工程背景的需要,研究了在VC++环境下,利用多线程技术进行发 动机高速数据采集系统的设计,对设计中的几个关键性技术进行了较为详细的研究,并给出了 部分代码,试验证明该方案是可行的,并有一定的通用性。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:1109003457
运用多线程技术,实现了多个可以选择不同串口,不同波特率的数据发送、接收等操作!
标签: 多线程技术
上传时间: 2015-12-27
上传用户:lifangyuan12
Linux下的多线程技术。 具体内容见文件。
上传时间: 2016-01-24
上传用户:diets
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
多内核和多线程SoC带来新的调试挑战---硬件设计、调试高级阶段技术讨论,Trace功能--解决SOC内核调试的有效途径
上传时间: 2013-12-30
上传用户:jennyzai